酒澤 茂之 | 株式会社KDDI研究所
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概要
関連著者
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酒澤 茂之
株式会社KDDI研究所
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酒澤 茂之
(株)KDDI研究所
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酒澤 茂之
KDDI研究所
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内藤 整
株式会社KDDI研究所
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石川 彰夫
株式会社KDDI研究所
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石川 彰夫
(株)kddi研究所
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小池 淳
超臨場感通信グループkddi研究所
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明堂 絵美
株式会社KDDI研究所
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小池 淳
KDDI研究所
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小池 淳
株式会社kdd研究所
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内藤 整
(株)kddi 研究所
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滝嶋 康弘
(株)KDDI研究所
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吉野 知伸
株式会社KDDI研究所
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滝嶋 康弘
(株)kdd研究所
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石川 彰夫
Kddi研究所
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吉野 知伸
KDDI研究所
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高木 幸一
株式会社KDDI研究所
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内田 祐介
株式会社KDDI研究所
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石川 彰夫
(株)kdd研究所
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小池 淳
株式会社kdd研究所
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テヘラニ メヒルダド
映像通信グルレープkddi研究所
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内藤 整
(株)KDDI研究所
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滝嶋 康弘
KDDI研究所
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小池 淳
株式会社KDDI研究所
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和田 正裕
(株)kddi研究所
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三功 浩嗣
株式会社KDDI研究所
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三功 浩嗣
(株)KDDI研究所
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松本 修一
一般社団法人 日本ケーブルラボ
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吉野 知伸
東京工業大学理工学研究科集積システム専攻
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高木 幸一
(株)KDDI研究所
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上野 智史
株式会社KDDI研究所
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菅野 勝
株式会社KDDI研究所
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小池 淳
成蹊大学
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小池 淳
(株)KDDI研究所
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高橋 知彦
株式会社KDDI研究所
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明堂 絵美
(株)KDDI研究所
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趙 亮
宇都宮大学工学部
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趨 亮
宇都宮大学大学院工学研究科
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徐 建鋒
(株)KDDI研究所メディアソリューショングループ
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山本 英雄
宇都宮大学
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今野 智明
株式会社kddi研究所
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徐 建鋒
株式会社KDDI研究所
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松田 一朗
東京理科大学 理工学部 電気電子情報工学科
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青森 久
東京理科大学理工学部電気電子情報工学科
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伊東 晋
東京理科大学理工学部
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宮地 悟史
KDDI株式会社
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滝嶋 康弘
株式会社KDDI研究所
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内田 祐介
(株)KDDI研究所
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加藤 晴久
(株)kddi研究所
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加藤 晴久
株式会社KDDI研究所
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杉本 修
株式会社kddi研究所
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和田 正裕
Kddi株式会社
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山本 英雄
(株)kddi研究所
-
山本 英雄
宇都宮大学大学院工学研究科
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パナヒプル テヘラニ
(株)kddi研究所
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パナヒプルテヘラニ メヒルダド
超臨場感通信グループKDDI研究所
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宮地 悟史
Kddi
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高山 伸也
株式会社kddi研究所
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伊東 晋
東京理科大学
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石川 彰夫
映像通信グループ、KDDI研究所
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酒澤 茂之
映像通信グループ、KDDI研究所
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小池 淳
映像通信グループ、KDDI研究所
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松本 修一
Kddi研究所
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杉本 修
KDDI研究所
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石川 彰夫
超臨場感通信グループKDDI研究所
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酒澤 茂之
超臨場感通信グループKDDI研究所
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坂本 修一
(株)kddi研究所
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MATSUMOTO Seiji
Theory Group, KEK
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Matsumoto Shigeki
Department of Physics,Tohoku University
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青森 久
東京理科大学理工学部
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Uchida Yusuke
Graduate School Of Informatics Kyoto University
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Uchida Yusuke
Kddi R&d Laboratories Inc.
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半谷 精一郎
東京理科大学
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若林 慧
東京理科大学理工学部
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宮地 悟史
(株)KDDI研究所
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伊東 晋
東京理科大学理工学部電気電子情報工学科
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テヘラニ メヒルダド
映像通信グループ、KDDI研究所
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上野 智史
株式会仕kddi研究所
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テヘラニ メヒルダド
超臨場感通信グループKDDI研究所
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宮地 悟史
Kddi研究所画像通信グループ
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菅野 勝
(株)kddi研究所超臨場感通信グループ
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高橋 知彦
(株)kddi研究所超臨場感通信グループ
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池田 悠
東京理科大学理工学部
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和田 正裕
株式会社KDDI研究所
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加藤 晴久
KDDI研究所
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中島 康之
(株)KDDI研究所
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和田 正裕
株式会社kddiテクノロジー:映像情報メディア学会
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渡辺 泰利
(株)KDDI研究所
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テヘラニ メヒルダド
KDDI研究所
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松田 一朗
東京理大 理工
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内藤 整
KDDI研究所
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飯野 友記
宇都宮大学工学部
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半谷 精一郎
東京理科大学工学研究科電気工学専攻
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小池 淳
Kddi研
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米山 暁夫
株式会社KDDI研究所
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松本 修一
(株)KDDI研究所
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坂本 修一
東北大学電気通信研究所:東北大学大学院情報科学研究科
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柳原 広昌
KDDI 研究所
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津田 藍花
東京理科大学
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柳原 広昌
株式会社KDDI研究所
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柳原 広昌
(株)KDDI研究所
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和田 正裕
Kddi研究所 画像通信グループ
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宮地 悟史
株式会社kddi研究所
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加藤 和明
宇都宮大学大学院工学研究科
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飯野 友記
JR東日本
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金子 正秀
電気通信大学
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中島 康之
Kddi研究所
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半谷 精一郎
東京理大
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根本 良男
宇都宮大学工学部
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高橋 知彦
宇都宮大学大学院工学研究科
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山本 英雄
Ntt情報流通プラットフォーム研究所
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中島. 康之
(株)kddi研究所
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半谷 精一郎
東京理科大学大学院工学研究科
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津田 藍花
東京理科大学大学院工学研究科
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高橋 知彦
宇都宮大学
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高橋 桂太
電気通信大学大学院情報理工学研究科
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梅村 隆
電気通信大学大学院情報理工学研究科
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高橋 桂太
電気通信大学
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青木 勝典
日本放送協会放送技術研究所
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相澤 清晴
東京大学大学院情報学環
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豊田 陽介
株式会社KDDI研究所
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堀田 裕弘
富山大学大学院理工学研究部(工学)
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柴田 啓司
富山大学大学院理工学研究部
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豊田 陽介
(株)KDDI研究所
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相澤 清晴
東京大学工学部
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神田 龍一
KDDI 研究所
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高村 誠之
NTTサイバースペース研究所
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八島 由幸
NTTサイバースペース研究所
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稲積 泰宏
富山大学大学院理工学研究部
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相澤 清晴
東京大学 工学系研究科 電子情報工学専攻
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米山 暁夫
KDDI研究所
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上倉 一人
NTTサイバースペース研究所
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貴家 仁志
東京都立大学大学院工学研究科
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古藤 晋一郎
株式会社東芝研究開発センター
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中條 健
株式会社東芝研究開発センター
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菅野 勝
(株)KDDI研究所.
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羽鳥 好律
(株)kddi研究所
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松尾 賢治
Kddi研究所
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堀田 裕弘
富山大学大学院理工学研究部
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外村 佳伸
NTTサイバーソリューション研究所
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上倉 一人
日本電信電話株式会社 Nttサイバースペース研究所
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上倉 一人
日本電信電話株式会社:映像情報メディア学会
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古藤 晋一郎
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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古藤 晋一郎
株式会社東芝 メディア工学研究委員会
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外村 佳伸
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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稲積 泰宏
富山大学大学院工学研究科
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佐藤 雅治
富山大学大学院理工学研究部
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上倉 一人
Nttサイバーソリューション研究所
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安良岡 由規
宇都宮大学工学部
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明堂 絵美
KDDI研
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高山 伸也
株式会社KDDI研究所ユーザインタフェースグループ
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青木 勝典
日本放送協会 放送技術研究所
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柴田 啓司
富山大学理工学研究部
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テヘラニ メヒルダド
(株)KDDI研究所
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田中 沙織
富山大学大学院理工学研究部
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相澤 清晴
東京大学新領域創成科学研究科
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栄藤 稔
NTT DoCoMoマルチメディア研究所
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相澤 清晴
東京大学工学系研究科
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須田 貴志
東京理科大学理工学部
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酒澤 茂之
株式会社kddi研究所:メディア工学研究委員会
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ペリラスセロ ジャオ
Instituto Superior de Ciencias do Trabalho e da Empresa
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吉野 知伸
超臨場感通信グループKDDI研究所
-
内藤 整
超臨場感通信グループKDDI研究所
-
稲積 泰宏
富山大学理工学研究部
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三功 浩嗣
株式会社 KDDI研究所
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石川 彰夫
株式会社 KDDI研究所
-
内藤 整
株式会社 KDDI研究所
-
酒澤 茂之
株式会社 KDDI研究所
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貴家 仁志
東京都立大学
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川田 亮一
KDDI株式会社
-
外村 佳伸
Nttサイバーコミュニケーション総合研究所
-
中條 健
(株)東芝
-
小原 朋広
(株)KDDI研究所
-
相澤 清晴
東京大学大学院新領域創成科学研究科基盤情報学:東京大学工学系研究科電子工学
-
山田 徹
東京理科大学
-
小原 朋広
株式会社KDDI研究所
-
相澤 清晴
Beckman Institute (university Of Illinois)
-
相澤 清晴
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
山田 徹
京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科情報工学専攻
-
渡辺 泰利
株式会社KDDI研究所
-
栄藤 稔
Ntt Docomo
-
堀田 裕弘
富山大 大学院理工学研究部
-
相澤 清晴
東京大学大学院情報学環:東京大学大学院情報理工学系研究科
-
外村 佳伸
Ntt コミュニケーション科学基礎研
-
相澤 清晴
東京大学新領域創成科学研究科基盤情報学専攻
-
小池 弘幸
東京理科大学理工学部
-
橋本 峻弥
東京理科大学理工学部
-
金子 正秀
電気通信大学 大学院情報理工学研究科
-
橋本 峻弥
東京理科大学理工学部電気電子情報工学科
-
金子 正秀
電気通信大学大学院情報理工学研究科
-
小池 弘幸
東京理科大学 理工学部
-
吉永 信之
KDDI株式会社
-
柴田 真人
株式会社KDDIテクニカルエンジニアリングサービス
-
渡辺 伸一
電気興業株式会社
-
河村 拓哉
東京大学工学部
-
趙 志
東京大学大学院情報学環
-
中條 健
株式会社東芝 研究開発センター
-
パナヒプル テヘラニ
映像通信グループ、KDDI研究所
-
神田 龍一
株式会社KDDI研究所
-
滝嶋 泰弘
株式会社kddi研究所
著作論文
- 1/4画素精度動き補償を併用したMPEG-1動画像のロスレス再符号化 (画像工学)
- コンテンツ/シーンナビゲーションのための直感的サムネイル抽出(コンシューマ,映像メディアおよび一般)
- 算術符号を用いたMPEG-1動画像のロスレス再符号化
- D-11-24 4:4:4映像符号化におけるチャネル間予測の一検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- MPEGフレーム内予測を利用した局所領域ビデオスクランブル(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
- ネットワーク映像メディア(メディア情報,映像情報メディア年報)
- H.264のIntra予測残差に対する適応的チャネル間予測 (論文特集 画像処理・符号化とアプリケーション)
- シーンモデルを利用した移動カメラキャリブレーション方式(一般セッション3)
- シーンモデルを利用した移動カメラキャリブレーション方式(一般セッション1,三次元画像,多視点画像)
- 視点間の整合性を考慮した3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張(ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 視点間の整合性を考慮した3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張(画像工学,ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 自由視点立体映像生成のための効率的な光線情報伝送手法(立体映像技術一般)
- ウォークスルーを実現するための自由視点映像合成方式(画像認識,コンピュータビジョン)
- ウォークスルーを実現する自由視点映像合成方式(テーマ関連オーガナイズドセッション1)
- D-11-10 局所領域分割を用いた自由視点映像の縦方向視点移動における視差の補正手法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- ウォークスルーを実現する自由視点映像合成方式(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- I-075 局所領域分割を用いた自由視点映像生成におけるデータ圧縮手法(I分野:グラフィクス・画像)
- コンテンツ/シーンナビゲーションのための直感的サムネイル抽出
- 画面分割JPEG2000符号化に基づくHDTVコーデックの低遅延性評価(画像・映像処理)
- D-12-43 映像コンテンツからの検索窓高精度抽出法(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- メディア工学シンポジウム聴講報告
- D-11-31 誤差拡散割符の最適パラメータ設定に関する一検討(D-11.画像工学A(画像基礎・符号化),一般講演)
- MPEG-2符号化領域における電子透かしの高度化について
- Void-and-Cluster 法閾値マトリクスを用いた高速高画質割符生成方式
- Void-and-Cluster法閾値マトリクスを用いた高速高画質割符生成方式(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- J-030 VC法を用いた高速高画質電子割符生成法の拡張(J分野:グラフィクス・画像)
- LG-002 MDCT係数操作によるオーディオ電子透かしの音質劣化抑制(G分野:音声・音楽)
- D-11-11 void-and-cluster法を利用した高速電子割符生成方式(D-11. 画像工学A(画像基礎・符号化), 情報・システム2)
- 電子透かし技術MPmarkの非圧縮ドメインにおける透かし検出
- MPEG符号化領域で埋め込み可能な動画像電子透かし方式
- 階層型ビデオマルチキャストにおける帯域測定のためのプローブパケットの利用
- メディア符号化・伝送・表示
- MPEG符号化領域で埋め込み可能な動画像電子透かし方式(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 階層型ビデオマルチキャストにおける帯域測定のためのプローブパケットの利用(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 超高精細映像符号化におけるマクロブロックサイズ拡張手法に関する一検討(符号化,映像符号化,システム及び一般)
- 超高精細映像メディアの配信技術に関わる最新動向(ディジタル・情報家電,放送用,ゲーム機用システムLSI,回路技術(一般,超高速・低電力・高機能を目指した新アーキテクチャ))
- 視差マップを用いた3Dモデルの反復生成アプローチ(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 視差マップを用いた3Dモデルの反復生成アプローチ(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 視差マップを用いた3Dモデルの反復生成アプローチ(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 視差マップを用いた3Dモデルの反復生成アプローチ(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- ウォークスルーを実現する自由視点映像合成方式(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- シーンモデルを利用した移動カメラキャリブレーション方式(一般セッション1,三次元画像,多視点画像)
- マルチカメラシステムにおける最適色補正方式(高精細画像の処理・表示及び一般)
- ネットワーク映像メディア(画像情報工学)(映像情報メディア年報)
- 予測誤差信号の振幅特性に基づく低処理コストなAdaptive Interpolation Filter設計手法
- D-11-16 MPEG-1動画像のロスレス再符号化 : 多峰性確率モデルによる動ベクトルの符号量削減(D-11.画像工学,一般セッション)
- 時間方向視覚特性に基づく高フレームレート画像符号化方式の一検討
- 1/4画素精度動き補償を併用したMPEG-1動画像のロスレス再符号化(画像再構成・映像符号化,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- AS-4-4 IPTVにおけるQoE測定に適した品質要素の抽出(AS-4.イメージメディアクオリティの基盤技術,シンポジウムセッション)
- Void-and-Cluster法閾値マトリクスを用いた高速高画質割符生成方式(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- Void-and-Cluster法閾値マトリクスを用いた高速高画質割符生成方式(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- 電子透かし技術MPmarkの非圧縮ドメインにおける透かし検出
- マルチキャスト環境における帯域測定について
- 階層型ビデオマルチキャストにおけるJoin-Experimentの改善と複数ストリームの協調制御
- D-11-94 マルチTCPコネクション伝送における網輻輳の影響評価
- 算術符号を用いたMPEG-1動画像のロスレス再符号化
- LJ-8 電子透かし攻撃ツールStirMarkの動画像品質に及ぼす影響(J. グラフィクス・画像)
- 確率尤度を用いた3次元形状モデル投影型背景分離方式
- D-12-79 大空間カメラ配置における幾何情報に基づく仮想視点画像生成法の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 視点間の整合性を考慮した3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張
- 視点間の整合性を考慮した3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張(画像工学,ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 超高精細映像におけるマクロブロックサイズ拡張手法に関する解析的考察
- D-11-84 多視点映像符号化効率に対する色補正処理の影響に関する検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-1 ドリフト補償を伴ったMPEGストリームへの直接電子透かし挿入方式(D-11.画像工学A)
- 3G携帯電話による定点カメラ映像視聴システム"ezmonitor "
- D-11-35 MPEG ストリームへの電子透かし埋め込みに関する一検討
- TCPビデオストリーミングの動的レート制御方式の検討(高精細画像の処理・表示および一般)
- TCPビデオストリーミングの動的レート制御方式の検討
- 12-6 アニメーション画像のモデル化にもとづく抽出方法の一検討
- 1-8 携帯電話ビデオ配信用コンテンツ制作システムの開発 : テロップテキストフオーマット
- D-11-1 予測誤差信号の振幅特性を考慮したAdaptive Interpolation Filterに対する処理量削減手法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-55 高フレームレート映像符号化におけるスキップ符号化モードの性能改善に関する一検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-85 被写体3次元モデルの各撮影視点へのフィードバック処理に基づく背景分離方式(D-11.画像工学,一般セッション)
- ケーブルテレビを中心とした映像メディアサービス標準化動向(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- ケーブルテレビを中心とした映像メディアサービス標準化動向(招待講演,学生特別セッション,モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信,P2P/アドホックネットワーク,一般)
- H-035 コンシューマビデオのジャンル分類方式に関する検討(画像認識・メディア理解,一般論文)
- H.264の Intra 予測残差に対する適応的チャネル間予測
- RI-005 メディアン予測の最適制御に基づくMPEG-4 AVC/H.264動きベクトル予測の性能改善(グラフィクス・画像,査読付き論文)
- テクスチャの再現性を考慮したH.264符号化モード制御方式
- 近傍符号化画像の周波数成分を考慮したイントラ予測拡張方式(一般)
- テクスチャの再現性を考慮したH.264符号化モード選択方式(チュートリアル)
- Webベース動画像蓄積伝送システムVAST-webの開発
- H.264のIntra予測残差に対する適応的チャネル間予測
- I-054 簡易カメラ校正に基づく大空間自由視点映像の高精度合成方式(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 2. 動画像電子透かし
- エラー環境下におけるSVFTPプロトコルの伝送性能の理論検討
- D-11-68 円周配置カメラ映像を用いた背景の自由視点画像生成(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- J_014 マルチメディアアプリケーション映像品質の自動客観評価法の精度改善の検討(J分野:グラフィクス・画像)
- 超高精細映像におけるマクロブロックサイズ拡張手法に関する解析的考察
- I-047 超高精細映像符号化におけるマクロブロックサイズの局所適応選択手法(グラフィクス・画像,一般論文)
- H.264の Intra 予測残差に対する適応的変換基底関数を用いた映像符号化方式
- D-12-93 局所特徴の時間的バースト性を考慮した準同一映像検出(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-11-10 JPEG画像のロスレス再符号化のためのDCT係数のモデル化に関する一検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-12-34 DTWを用いた動きのリズム評価に関する一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 大域・局所画像特徴および音響特徴を用いた高精度なコピー検出手法(テーマセッション,映像処理とTRECVID)
- ビル壁面の規則的テクスチャを利用した鳥瞰・街並画像からのビル領域抽出手法(一般セッション,映像処理とTRECVID)
- 照明による輝度変化の影響を考慮した携帯端末用ネイルアートシミュレーションに関する検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 照明による輝度変化の影響を考慮した携帯端末用ネイルアートシミュレーションに関する検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 招待講演 超高精細映像メディアの配信技術に関わる最新動向 (コンシューマエレクトロニクス)
- 主成分分析によるダンス映像からのリズム抽出と評価(知的マルチメディアシステム,一般)
- 個人の顔特徴を活かしたキャラクター表現を可能にする3次元似顔絵の自動生成(学生研究発表会)
- ウォークスルー自由視点映像伝送を効率化するテクスチャの適応的な選択方法
- D-12-7 複数人物とランドマーク写真におけるランドマーク領域抽出手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- D-12-94 映像解析による鉄塔点検効率化の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-75 Motion Graphの強連結成分の統合による自動生成ダンスの多様性向上(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-60 デプスカメラからの距離画像の統合による高速な形状復元(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-11-12 音楽付写真スライドショーにおける音型解析に基づく視覚効果選択の一検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- 18-2 画像特徴を考慮した動きベクトル適応予測による符号化性能改善(第18部門 符号化・セキュリティ)
- 6-7 ブロックマッチングを用いた局所光線空間によるウォークスルー映像生成の高精度化(第6部門 映像表現)
- 6-6 局所領域分割を用いた自由視点映像生成における視点の3次元移動の実現手法(第6部門 映像表現)
- 13-7 高速動きベクトル探索提案方式のH.264/MPEG-4 AVCへの適用による効率分析(第13部門 画像・映像符号化)
- 7-11 円周配置多視点映像から生成した自由視点映像における縦方向視差の再現手法(第7部門 映像表現&CG)
- 2-2 局所領域分割を用いた自由視点画像生成における縦方向視点移動方法(第2部門 自由視点・3次元画像)
- 10-2 ブロック歪検出に基づくNo Reference型客観画質評価方式の検討(第10部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 9-14 画像符号化における画素単位での高精度な画面内予測方式に関する一検討(第9部門 画像・映像処理)
- 1-8 拡大変換耐性を特徴とした動画像電子透かし方式(第1部門 画像・動画処理1)
- 7-6 誤差拡散法を用いたグレイスケール秘密画像対応の割符生成方式(第7部門 画像・動画処理)
- 11-7 確率的尤度を考慮した3次元モデルフィードバック型背景分離方式の一検討(第11部門 映像表現&CG)
- 8-5 超高精細映像を対象とした符号化標準規格の性能評価(第8部門 メディア処理3)
- 14-8 伝送エラー劣化を考慮したFull Reference型知覚映像品質評価方式の検討(第14部門 ヒューマンインフォメーション2)
- ビル壁面における窓配置の規則性に注目したWeb鳥瞰画像からの窓検出
- 1-10 オーディオ電子透かしにおける音質劣化抑制(第1部門 音声処理・セキュリティ)
- 1-5 H.264マルチリンク映像伝送端末VistaFinderBxの開発(第1部門 マルチメディア通信)
- 4-2 映像制作技法に基づくテレビ番組中の重要情報検出(第4部門 メディア処理1)
- 1-9 フレーム間予測を考慮したビデオスクランブル技術の検討(第1部門 音声処理・セキュリティ)
- 4-9 3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張(第4部門 メディア処理1)
- 5-5 低ビットレート符号化におけるスキップ符号化モードの性能改善に関する一検討(第5部門 メディア処理2)
- 個人の顔特徴を活かしたキャラクター表現を可能にする3次元似顔絵の自動生成
- 25-4 VAC電子割符法による割符画像ならびに秘密画像特性の解析(第25部門 画像・映像・音声等ディジタル処理II)
- 画像視覚特性に基づく旋律自動生成の高度化に関する一検討
- H.264/MPEG-4 AVCの符号情報に基づく適応的色空間変換方式
- 1-3 マルチメディアアプリケーション映像品質の自動客観評価法の一検討(第1部門 視覚の特性・評価)
- 大規模特定物体認識の最新動向
- 1-3 多視点カメラを用いた被写体正射影画像の高画質化(第1部門 映像表現)
- 5-10 ビットストリーム情報参照によるNo Reference型客観画質評価方式(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 3-1 近似最近傍探索のための直積量子化コードブック作成手法に関する一検討(第3部門符号化・復号化)
- 5-5 Motion Graphを利用した自動生成ダンスの動きの多様性に関する検討(第5部門 CGモデリングとその応用)
- 2-8 画面内構図解析を利用した映像コンテンツへの情報オーバレイ(第2部門 放送現業)
- 11-5 画像スライドショーにおける遷移効果決定のための方向印象推定の一検討(第11部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 24-5 HTML5を用いたコミック風写真スライドショー生成システム(第24部門デモセッション)
- 21-3 顕著性を反映したモルフォロジー演算による水彩画風変換(第21部門映像表現技術とその応用)
- 6-3 ビル壁面の窓パターンを利用した鳥瞰画像からの窓検出手法の検討(第6部門画像処理1)
- 13-5 ダンスの多様性向上のための拡張Motion Graphの生成(第13部門CGモデリング&レンダリング)
- 8-3 特定物体認識のための最近傍密度推定に関する一検討(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
- 9-8 写真スライドショー向け画像視覚特性に基づく旋律自動生成(第9部門ヒューマンインフォメーション)
- I-073 映像の主成分分析に基づくダンスリズムの逐次評価(画像検索・認識,I分野:グラフィクス・画像)
- H-024 BoVWを用いた特定物体認識における投票関数に関する一考察(特定物体認識,H分野:画像認識・メディア理解)
- 14-3 ボクセル空間における幾何的制約を考慮したVisual Hullの高精度化に関する一検討(第14部門 コンピュータビジョン・符号化)
- 1-5 テクスチャ及び隣接領域色を用いた色推定の検証(第1部門 メディア工学1)
- 12-12 特定物体認識における画像間の幾何検証の高精度化に関する一検討(第12部門 メディア工学4)
- 14-7 小数画素位置レベルでの特性制御に基づく適応補間フィルタの性能改善手法(第14部門 コンピュータビジョン・符号化)
- 9-6 3Dキャラクタにおける感情表現付表情の受容性検証(第9部門 ヒューマンインフォメーション)
- HTML5時代のマルチメディアサービス
- 2-5 3Dキャラクタを用いた教育コンテンツの有効性検証(第2部門 メディア工学(ヒューマンインタフェース))
- 6-9 バイナリ局所特徴を用いた画像検索の精度改善(第6部門 メディア工学(画像認識))
- D-11-37 カラーテーマに基づく画像の配色制約を考慮した色マッピング手法(D-11.画像工学)
- 12-3 色の割合と空間的整合性を考慮した画像の色変換(第12部門メディア解析)
- 1-11 Local NBNNの画像検索への適用に関する一検討(第1部門画像処理と応用)
- D-11-86 画像視覚特性に基づくボサノヴァ風楽曲の自動生成(D-11.画像工学)
- D-12-61 バイナリ特徴のためのフィッシャーベクトルに関する一検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
- 5-7 Web街並画像を利用したビル壁面の窓面積比推定手法の一検討(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 9-6 ダンスリズムの逐次評価に向けた映像の主成分分析(第9部門ヒューマンインフォメーション2)
- 個性を持ったキャラクター表現が可能な3次元似顔絵の自動生成
- 複数の決定木を用いた高速なFAST特徴点検出
- D-15-3 3Dキャラクタ付コンテンツを利用した大学講義における学習習熟度に関する実証実験(D-15.教育工学,一般セッション)