金子 浩之 | NHK放送技術研究所
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概要
関連著者
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金子 浩之
NHK放送技術研究所
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所
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浜口 斉周
NHK放送技術研究所
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井上 誠喜
Nhk放送技術局
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道家 守
日本放送協会放送技術研究所
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浜口 斉周
Nhk放送技術研究所:東京工業大学
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道家 守
Nhk放送技術研究所
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浜口 斉周
日本放送協会放送技術研究所
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道家 守
(財)NHKエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻
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道家 守
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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浜口 斉周
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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加藤 直人
Nhk放送技術研究所
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
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加藤 直人
株式会社エイ・ティ・アール音声翻訳通信研究所
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金子 浩之
日本放送協会放送技術研究所
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加藤 直人
Atr音声言語コミュニケーション研究所
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道家 守
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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岩鼻 幸男
(財)NHKエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
財団法人nhkエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
NHKエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
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長嶋 祐二
工学院大学
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熊澤 逸夫
東京工業大学
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比留間 伸行
NHK放送技術研究所
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熊澤 逸夫
東京工業大学像情報工学研究施設
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清水 俊宏
Nhk放送技術研究所
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井上 誠喜
(財)NHKエンジニアリングサービス
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浜田 浩行
(財)nhkエンジニアリングサービス
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梅田 修一
NHK放送技術研究所
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長嶋 祐二
工学院大学情報学部情報デザイン学科
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長嶋 祐二
NTT未来ねっと研究所
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道家 守
NHKエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
(財)NHKエンジニアリングサービス
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道家 守
財団法人NHKエンジニアリングサービス
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宮崎 太郎
Nhk放送技術研究所
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清水 俊宏
NHK放送技術研究所人間・情報科学研究部
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加納 正規
NHK秋田放送局
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馬場 秋継
NHK放送技術研究所
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川喜田 裕之
NHK放送技術研究所
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藤井 亜里砂
NHK放送技術研究所
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寺内 美奈
職業能力開発大学校
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中川 俊夫
NHK放送技術研究所
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寺内 美奈
職業能力開発総合大学校
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寺内 美奈
職業能力開発総合大学校 電気工学科
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比留間 伸行
Nhk 放送技研
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川本 潤一郎
Nhk放送技術研究所
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馬場 秋継
日本放送協会放送技術研究所
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比留間 伸行
NHK放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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梅田 修一
NHK放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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遠藤 大礎
NHK放送技術研究所
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大石 諭
NHK放送技術研究所
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長嶋 祐二
工学院大学情報学部
著作論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクター制御 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TVMLによる手話アニメーションの一検討(手話・聴覚障害,HCGシンポジウム)
- A-19-6 動作合成による手話文CGアニメーション生成(A-19.福祉情報工学,一般セッション)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- B-19-15 RESTful CG映像コンテンツ制作システム(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討 (画像工学)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-004 TV4Uにおける番組ブラウザの高度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- A-16-15 リアルタイム型TVML番組制作における動作演出付加の一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-14 ムービー配信型TV4Uシステムの構築(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討(ヒューマンインタフェース,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- K-066 TVML Playerの状態取得APIを用いたCGキャラクタの自律動作生成に関する一検討(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-040 テンプレート型演出生成と適応型演出生成の組合せによる高機能APEの試作(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-068 ネットワークアドリブシステムによる分散協調型番組制作(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- I-074 ネットワークを経由したTVMLプレイヤーの同時制御(I分野:グラフィクス・画像)
- D-11-108 アフレコ型TVML番組制作における演出自動付加の一検討(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- (第8回)TvIF(私の研究開発ツール)
- (第11回)TVMLによるコンテンツ制作(マルチメディアコンテンツフォーマットの実際〜放送・通信サービスを実現させた各種フォーマット〜)
- K-017 TVML番組の自動制作手法の検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- D-12-155 モーションデータを活用したTVML番組の演出生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-16-27 映像コンテンツ間ハイパーリンクシステムとその表現方法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 日本語-手話CG対訳辞書の概要とAndroid端末への実装 (福祉情報工学)
- 手話アニメーション生成エディタの開発 (福祉情報工学)
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- 日本語から手話への固有名詞の機械翻訳
- 距離情報を用いた手話単語モーション認識に関する一検討 (ITS)
- 距離情報を用いた手話単語モーション認識に関する一検討 (画像工学)
- 距離情報を用いた手話単語モーション認識に関する一検討 (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (画像工学)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオ : 多人数仮想参加型番組制作・視聴システム (Hybridcast特集号)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (ITS)
- 17-4 TVMLプレーヤー外部制御の高機能化(第17部門 CG応用)
- 11-3 アドリブ型TVMLシステムの番組制作への適用 : リアルタイムCGキャラクタ制御(第11部門 放送現業)
- 13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
- 6-5 TVMLプレーヤーの実写カメラ連動への対応(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 11-3 TVML用キャラクタモデルの制作・編集に関する一検討(第11部門 映像表現&CG)
- 13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
- 7-9 高品質TVMLプレーヤーの開発(第7部門 映像表現&CG)
- 5-4 形態素記述情報を用いた手話映像生成の一検討(第5部門 CGモデリングとその応用)
- 7-4 TVMLを用いた簡易バーチャルスタジオシステムの開発(第7部門 コンピュータグラフィックス)
- 4-4 Android端末用簡易TVMLプレイヤーの開発(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
- 13-6 TVMLを用いたカット割りシミュレータの開発(第13部門 映像表現)
- K-070 コネクティッドスタジオ : 多人数参加型バーチャル番組出演サービス(サイバーワールド(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 2013年国際放送機器展見聞記
- WebGLを用いた番組連動型手話CG生成システム(福祉情報工学一般,地域コミュニティと福祉)
- A-19-14 固有名詞の手話翻訳システム(A-19.福祉情報工学)
- 2-5 番組連動型3DCGコンテンツの柔軟な制作環境 : Augmented TVのシステムアーキテクチャー(第2部門ヒューマンインタフェース)