浜口 斉周 | 日本放送協会放送技術研究所
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概要
関連著者
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浜口 斉周
日本放送協会放送技術研究所
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道家 守
日本放送協会放送技術研究所
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浜口 斉周
NHK放送技術研究所
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金子 浩之
NHK放送技術研究所
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浜口 斉周
Nhk放送技術研究所:東京工業大学
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道家 守
Nhk放送技術研究所
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所
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浜口 斉周
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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井上 誠喜
Nhk放送技術局
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浜口 斉周
横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻
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道家 守
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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林 正樹
日本放送協会放送技術研究所
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道家 守
(財)NHKエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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金子 浩之
日本放送協会放送技術研究所
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井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
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八木 伸行
日本放送協会放送技術研究所
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道家 守
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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八木 伸行
Nhk放送技術研究所人間・情報知能処理
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八木 伸行
日本放送協会 放送技術研究所
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八木 伸行
Nhk 放送技研
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宮崎 勝
Nhk放送技術研究所
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岩鼻 幸男
(財)NHKエンジニアリングサービス
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熊澤 逸夫
東京工業大学
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岩鼻 幸男
財団法人nhkエンジニアリングサービス
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宮崎 勝
Nhk放送技術研究所(人間・情報)
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岩鼻 幸男
NHKエンジニアリングサービス
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熊澤 逸夫
東京工業大学像情報工学研究施設
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有安 香子
NHK放送技術研究所
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有安 香子
Nhk放送技術研究所システム
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藤沢 寛
Nhk
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米倉 律
Nhk放送文化研究所 メディア研究部
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米倉 律
Nhk放送文化研究所
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米倉 律
NHK放送技術研究所
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藤沢 寛
一般社団法人IPTVフォーラム
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高橋 正樹
NHK放送技術研究所
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大竹 剛
NHK放送技術研究所
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望月 貴裕
NHK放送技術研究所
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藤沢 寛
NHK放送技術研究所
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木村 徹
Nhk放送技術研究所
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西村 敏
Nhk放送技術研究所
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道家 守
NHKエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
(財)NHKエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
(財)NHKエンジニアリングサービス
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有安 香子
日本放送協会放送技術研究所
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西村 敏一
NHK放送技術研究所
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大竹 剛
Nhk放送技術研究所 次世代プラットフォーム研究部
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高橋 正樹
NHK放送技術研究所人間・情報科学研究部
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望月 貴裕
日本放送協会放送技術研究所人間・情報科学研究部
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高橋 正樹
NHK放送技術研究
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澤井 里枝
NHK放送技術研究所
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清原 良三
三菱電機株式会社情報技術総合研究所
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宮崎 勝
日本放送協会放送技術研究所
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大槻 一博
NHK放送技術研究所
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道家 守
財団法人NHKエンジニアリングサービス
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藤沢 寛
日本放送協会放送技術研究所
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池田 充郎
NTTサイバースペース研究所
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清原 良三
RWCP超並列三菱研究室
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大槻 一博
日本放送協会放送技術研究所ネットワークシステム
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浜田 浩行
(財)nhkエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術研究所
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土井 裕介
株式会社東芝 研究開発センター
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有安 香子
Nhk 技研
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東山 一郎
Nhk放送文化研究所 計画管理部 計画
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清原 良三
三菱電機株式会社 情報技術総合研究所
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大倉 水斗
東京理科大学大学院工学研究科
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宮崎 勝
日本放送協会
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藤沢 寛
日本放送協会
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有安 香子
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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小川 浩司
NHK放送文化研究所
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浜口 斉周
日本放送協会放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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馬場 秋継
日本放送協会放送技術研究所
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東山 一郎
NHK放送文化研究所
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有安 香子
NHK放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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道家 守
日本放送協会放送技術研究所次世代プラットフォーム研究部
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井上 誠喜
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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清原 良三
三菱電機株式会社
著作論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクター制御 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TVMLによる手話アニメーションの一検討(手話・聴覚障害,HCGシンポジウム)
- 映像コンテンツ視聴時にCG出演者と直接対話できるシームレスインタラクションの提案(サイバーワールド論文)
- B-19-15 RESTful CG映像コンテンツ制作システム(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討(ヒューマンインタフェース,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- 演出スタイルシートを用いたブログ型テレビ番組制作・公開・視聴システム(サイバーワールド論文)
- J_060 台本記述によるビデオブログシステム(J分野:グラフィクス・画像)
- D-12-36 TVML番組からの演出の抽出と再利用の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- LK-001 番組出演者を兼ねる対話型CGエージェントの評価(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K-066 TVML Playerの状態取得APIを用いたCGキャラクタの自律動作生成に関する一検討(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- A-16-27 実際のスタジオ制作に基づいたカメラワークシミュレータ
- A-16-26 番組ブロックによるTV番組自動生成に関する一検討
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-040 テンプレート型演出生成と適応型演出生成の組合せによる高機能APEの試作(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-068 ネットワークアドリブシステムによる分散協調型番組制作(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-017 TVML番組の自動制作手法の検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- J-022 ワープロによる台本記述型番組制作手法の評価(J分野:グラフィクス・画像)
- TV4U : 番組の制作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境
- TV4U : 番組の制作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- TV4U : 番組の製作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- インターフェースとしての役割をもったCGキャラクタの設計
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (画像工学)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオ : 多人数仮想参加型番組制作・視聴システム (Hybridcast特集号)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (ITS)
- 放送の「ソーシャルメディア性」を拡張する試み : 番組レビューSNSサイト"teleda"の実証実験から(1)
- 11-3 アドリブ型TVMLシステムの番組制作への適用 : リアルタイムCGキャラクタ制御(第11部門 放送現業)
- CES2012, ICCE2012レポート
- 1. ソーシャルメディアによる視聴行動の新潮流 : 大規模ソーシャルテレビ実験teledaの分析結果から(放送とソーシャルメディア)
- 8-6 SNS ユーザによるCG 映像コンテンツ制作(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
- 18-5 WebGLによる手話CG生成の一検討(第18部門[テーマ講演]人にやさしい情報メディア技術)
- 16-5 CGストリーミングを用いた番組連動手話映像配信・合成システム(第16部門[テーマ講演]放送通信連携)
- 5-5 SNSを利用した番組視聴機会拡大に関する検討 : 番組レビューサイト"Teleda"による実証実験(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 1-8 番組レビューSNS サイト"teleda"におけるユーザの視聴行動に関する検証(第1部門メディア処理1)
- 4-4 Android端末用簡易TVMLプレイヤーの開発(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
- K-070 コネクティッドスタジオ : 多人数参加型バーチャル番組出演サービス(サイバーワールド(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- K-026 ソーシャルVODサービス実験"teleda"における番組視聴行動分析(サイバーワールド(1),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)