浜口 斉周 | Nhk放送技術研究所:東京工業大学
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概要
関連著者
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浜口 斉周
NHK放送技術研究所
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浜口 斉周
Nhk放送技術研究所:東京工業大学
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金子 浩之
NHK放送技術研究所
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道家 守
日本放送協会放送技術研究所
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所
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道家 守
Nhk放送技術研究所
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浜口 斉周
日本放送協会放送技術研究所
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井上 誠喜
Nhk放送技術局
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浜口 斉周
横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻
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道家 守
(財)NHKエンジニアリングサービス
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道家 守
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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浜口 斉周
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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岩鼻 幸男
(財)NHKエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
財団法人nhkエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
NHKエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
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道家 守
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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金子 浩之
日本放送協会放送技術研究所
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熊澤 逸夫
東京工業大学
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熊澤 逸夫
東京工業大学像情報工学研究施設
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井上 誠喜
(財)NHKエンジニアリングサービス
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井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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道家 守
NHKエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
(財)NHKエンジニアリングサービス
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米倉 律
Nhk放送文化研究所 メディア研究部
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米倉 律
Nhk放送文化研究所
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米倉 律
NHK放送技術研究所
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清原 良三
三菱電機株式会社情報技術総合研究所
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宮崎 勝
Nhk放送技術研究所
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大槻 一博
NHK放送技術研究所
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池田 充郎
NTTサイバースペース研究所
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清原 良三
RWCP超並列三菱研究室
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大槻 一博
日本放送協会放送技術研究所ネットワークシステム
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宮崎 勝
Nhk放送技術研究所(人間・情報)
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土井 裕介
株式会社東芝 研究開発センター
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清原 良三
三菱電機株式会社 情報技術総合研究所
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大倉 水斗
東京理科大学大学院工学研究科
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清原 良三
三菱電機株式会社
著作論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクター制御 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TVMLによる手話アニメーションの一検討(手話・聴覚障害,HCGシンポジウム)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- B-19-15 RESTful CG映像コンテンツ制作システム(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-004 TV4Uにおける番組ブラウザの高度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- A-16-15 リアルタイム型TVML番組制作における動作演出付加の一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-14 ムービー配信型TV4Uシステムの構築(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討(ヒューマンインタフェース,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- K-066 TVML Playerの状態取得APIを用いたCGキャラクタの自律動作生成に関する一検討(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-040 テンプレート型演出生成と適応型演出生成の組合せによる高機能APEの試作(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-068 ネットワークアドリブシステムによる分散協調型番組制作(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- 一般ユーザーによって作られる映像コンテンツ ('09[NHK]技研公開 講演・研究発表 特集号(1))
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (画像工学)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオ : 多人数仮想参加型番組制作・視聴システム (Hybridcast特集号)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (ITS)
- 放送の「ソーシャルメディア性」を拡張する試み : 番組レビューSNSサイト"teleda"の実証実験から(1)
- 13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
- 11-3 TVML用キャラクタモデルの制作・編集に関する一検討(第11部門 映像表現&CG)
- 13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
- CES2012, ICCE2012レポート
- 1. ソーシャルメディアによる視聴行動の新潮流 : 大規模ソーシャルテレビ実験teledaの分析結果から(放送とソーシャルメディア)