道家 守 | (財)NHKエンジニアリングサービス
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概要
関連著者
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道家 守
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
NHK放送技術研究所
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浜口 斉周
NHK放送技術研究所
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所
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道家 守
日本放送協会放送技術研究所
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井上 誠喜
Nhk放送技術局
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浜口 斉周
Nhk放送技術研究所:東京工業大学
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道家 守
Nhk放送技術研究所
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浜口 斉周
日本放送協会放送技術研究所
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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岩鼻 幸男
(財)NHKエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
財団法人nhkエンジニアリングサービス
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岩鼻 幸男
NHKエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
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井上 誠喜
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
日本放送協会放送技術研究所
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浜田 浩行
(財)nhkエンジニアリングサービス
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浜口 斉周
(財)NHKエンジニアリングサービス
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金子 浩之
(財)NHKエンジニアリングサービス
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道家 守
日本放送協会次世代プラットフォーム研究部
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井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
著作論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-004 TV4Uにおける番組ブラウザの高度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- A-16-15 リアルタイム型TVML番組制作における動作演出付加の一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-14 ムービー配信型TV4Uシステムの構築(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- I-074 ネットワークを経由したTVMLプレイヤーの同時制御(I分野:グラフィクス・画像)
- D-11-108 アフレコ型TVML番組制作における演出自動付加の一検討(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- K-017 TVML番組の自動制作手法の検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- D-12-155 モーションデータを活用したTVML番組の演出生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-16-27 映像コンテンツ間ハイパーリンクシステムとその表現方法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 17-4 TVMLプレーヤー外部制御の高機能化(第17部門 CG応用)
- 11-3 アドリブ型TVMLシステムの番組制作への適用 : リアルタイムCGキャラクタ制御(第11部門 放送現業)
- 13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
- 6-5 TVMLプレーヤーの実写カメラ連動への対応(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
- 7-9 高品質TVMLプレーヤーの開発(第7部門 映像表現&CG)