(第8回)TvIF(私の研究開発ツール)
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17-4 TVMLプレーヤー外部制御の高機能化(第17部門 CG応用)
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11-3 アドリブ型TVMLシステムの番組制作への適用 : リアルタイムCGキャラクタ制御(第11部門 放送現業)
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13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
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6-5 TVMLプレーヤーの実写カメラ連動への対応(第6部門 CG&3次元映像表現)
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11-3 TVML用キャラクタモデルの制作・編集に関する一検討(第11部門 映像表現&CG)
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13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
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7-9 高品質TVMLプレーヤーの開発(第7部門 映像表現&CG)
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8-6 SNS ユーザによるCG 映像コンテンツ制作(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
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18-5 WebGLによる手話CG生成の一検討(第18部門[テーマ講演]人にやさしい情報メディア技術)
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5-4 形態素記述情報を用いた手話映像生成の一検討(第5部門 CGモデリングとその応用)
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7-4 TVMLを用いた簡易バーチャルスタジオシステムの開発(第7部門 コンピュータグラフィックス)
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4-4 Android端末用簡易TVMLプレイヤーの開発(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
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13-6 TVMLを用いたカット割りシミュレータの開発(第13部門 映像表現)
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