21-3 TVMLを用いた自動番組制作の一検討
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
This paper describes a method to create TV programs automatically using TVML (TV program Making Language). TVML is a scripting language that we have developed for generating TV programs by computer. In this paper, we focus on automatic news program creation. We define XML tags for describing contents of a news program, and presentation data for creating the program by given XML file. We have also developed an automatic news program creation software based on the idea.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1999-08-23
著者
関連論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクター制御 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TVMLによる手話アニメーションの一検討(手話・聴覚障害,HCGシンポジウム)
- 映像コンテンツ視聴時にCG出演者と直接対話できるシームレスインタラクションの提案(サイバーワールド論文)
- 受動的触知による新しい点字伝達方式 : 文字放送点字伝達装置の試作(人間の視覚・聴覚情報)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- A-16-26 TVMLを用いた生番組自動生成(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
- TVMLを用いた番組情報からのニュース番組自動生成 (TVML特集号)
- 12-2 番組ブロックを用いた番組生成の検討
- TVMLを用いた自動番組制作における番組ブロックの提案
- 17-6 Windows版TVMLプレイヤーの高機能化
- B-19-15 RESTful CG映像コンテンツ制作システム(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-004 TV4Uにおける番組ブラウザの高度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- A-16-15 リアルタイム型TVML番組制作における動作演出付加の一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-14 ムービー配信型TV4Uシステムの構築(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法(映像メディア及び一般)
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法(映像メディア及び一般)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討(ヒューマンインタフェース,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- 3-2 階層型画像処理法の検討
- 視覚障害者向け情報バリアフリー受信端末の開発--目の不自由な人にやさしい放送をめざして (人にやさしい技術特集号)
- テレビ画面上のGUI操作環境における高齢者のリモコン操作性評価
- 受動的触知による新しい点字伝達方式--文字放送点字伝達装置の試作
- 10-6 高齢者におけるテレビ用リモコンの印象と操作行動
- 10-5 高齢者を対象としたテレビの見出し画面に対する各種リモコン方式の操作実験
- 10-2 視覚障害者のためのISDB見出し画面選択の一方法
- 7-4 文字放送用点字伝達装置の試作
- 映像コンテンツ視聴時にCG出演者と直接対話できるシームレスインタラクションの提案 (視聴者にやさしいテレビ技術 特集号)
- 演出スタイルシートを用いたブログ型テレビ番組制作・公開・視聴システム (視聴者にやさしいテレビ技術 特集号)
- 演出スタイルシートを用いたブログ型テレビ番組制作・公開・視聴システム(サイバーワールド論文)
- J_060 台本記述によるビデオブログシステム(J分野:グラフィクス・画像)
- D-12-36 TVML番組からの演出の抽出と再利用の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- LK-001 番組出演者を兼ねる対話型CGエージェントの評価(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K-066 TVML Playerの状態取得APIを用いたCGキャラクタの自律動作生成に関する一検討(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- A-16-27 実際のスタジオ制作に基づいたカメラワークシミュレータ
- A-16-26 番組ブロックによるTV番組自動生成に関する一検討
- 27-8 チャットからの対談番組自動生成
- 5E-7-2 オンエア品質TVMLプレイヤーの開発 : TVMLによる放送番組の制作
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- 15-2 HDTV用背景連動処理装置の開発
- K-040 テンプレート型演出生成と適応型演出生成の組合せによる高機能APEの試作(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-068 ネットワークアドリブシステムによる分散協調型番組制作(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- 新しいVTRヘッド走査方式(リニア走査方式の設計試作と記録再生実験
- 2)新しいVTRヘッド走査方式-リニア走査方式VTRの検討(〔画像情報記録研究会 コンシューマエレクトロニクス研究会〕合同)
- 新しいWRヘッド走査方式 : リニア走査方式VTRの検討 : 第4回日韓磁気記録シンポジウム : 画像情報記録
- 新しいVTRヘッド走査方式 : リニア走査方式VTRの検討 : 磁気記録再生,ハイビジョン記録関連および一般 : 画像情報記録 : コンシューマエレクトロニクス
- I-074 ネットワークを経由したTVMLプレイヤーの同時制御(I分野:グラフィクス・画像)
- D-11-108 アフレコ型TVML番組制作における演出自動付加の一検討(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- (第8回)TvIF(私の研究開発ツール)
- (第11回)TVMLによるコンテンツ制作(マルチメディアコンテンツフォーマットの実際〜放送・通信サービスを実現させた各種フォーマット〜)
- K-017 TVML番組の自動制作手法の検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- D-12-155 モーションデータを活用したTVML番組の演出生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-16-27 映像コンテンツ間ハイパーリンクシステムとその表現方法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 17-5 TVMLプレイヤーによるインタラクティブアプリケーション
- TVMLを用いた番組情報からのニュース番組自動生成
- 2-11 TVMLを使ったカメラワークシミュレーター
- 21-4 放送を目指した高品質TVMLの一検討
- 21-3 TVMLを用いた自動番組制作の一検討
- TV4Uにおけるサーバサイド映像生成と視聴サイド映像生成の比較
- J-022 ワープロによる台本記述型番組制作手法の評価(J分野:グラフィクス・画像)
- TV4U : 番組の制作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境
- TV4U : 番組の制作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- TV4U : 番組の製作から発信, 視聴までを統合した, 新しいテレビ環境(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- インターフェースとしての役割をもったCGキャラクタの設計
- 5. 芸術の情感は工学で高められるのか(情感のコミュニケーション)
- バーチャルカメラ
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- ISDB用リモコンの操作性に関する評価実験
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (画像工学)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオ : 多人数仮想参加型番組制作・視聴システム (Hybridcast特集号)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (ITS)
- 13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
- 11-3 TVML用キャラクタモデルの制作・編集に関する一検討(第11部門 映像表現&CG)
- 13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
- 21-2 台本に基づいたカメラ割りシミュレーションツール(第21部門 放送現業I)
- 8-6 SNS ユーザによるCG 映像コンテンツ制作(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
- 18-5 WebGLによる手話CG生成の一検討(第18部門[テーマ講演]人にやさしい情報メディア技術)
- 4-4 Android端末用簡易TVMLプレイヤーの開発(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
- K-070 コネクティッドスタジオ : 多人数参加型バーチャル番組出演サービス(サイバーワールド(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- WebGLを用いた番組連動型手話CG生成システム(福祉情報工学一般,地域コミュニティと福祉)
- 2-3 容易な派生創作の連鎖を可能とするSNS型CG映像コンテンツ創作システム(第2部門ヒューマンインタフェース)