出口 弘 | 東京工業大学総合理工学研究科
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概要
関連著者
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出口 弘
東京工業大学総合理工学研究科
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出口 弘
東京工業大学知能システム科学専攻
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出口 弘
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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出口 弘
東京工業大学
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喜多 一
京都大学
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出口 弘
京都大学経済学研究科
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榊 俊吾
東京工科大学メディア学部
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喜多 一
京大 学術情報メディアセ
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榊 俊吾
東京工科大学
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松井 啓之
京都大学
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松井 啓之
京都大学経営管理大学院
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徳安 彰
法政大学
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大貫 裕二
筑波大学
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出口 弘
国際大学グローバルコミュニケーションセンター
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出口 弘
中央大学商学部
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木嶋 恭一
東京工業大学
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木嶋 恭一
東京工業大学経営工学科
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田沼 英樹
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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大橋 俊夫
インダストリーネットワーク(株)
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田沼 英樹
東京工業大学 精密工学研究所
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兼田 敏之
名古屋工業大学
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大橋 俊夫
インダストリーネットワーク株式会社
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竹内 郁雄
東京大学大学院情報理工学系研究科創造情報学専攻
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兼田 敏之
名古屋工業大学大学院工学研究科おもひ領域
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大貫 裕二
総務省統計局
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竹内 郁雄
電気通信大学情報工学科
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竹内 郁雄
NTT基礎研
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谷本 寛治
一橋大学大学院商学研究科
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金谷 泰宏
防衛医科大学校防衛医学研究センター
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松井 啓之
京都大学大学院経済学研究科
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倉橋 節也
筑波大学大学院ビジネス科学研究科
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粟辻 安浩
京都工芸繊維大
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金高 健二
(独)産業技術総合研究所
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裏 升吾
京都工芸繊維大学
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間遠 伸一郎
宇都宮大学
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小山 友介
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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日置 弘一郎
京都大学
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粟辻 安浩
京都工芸繊維大学
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喜多 由起
京都工芸繊維大学
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清水 克也
京都工芸繊維大学
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松岡 均
京都工芸繊維大学
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諸藤 秀幸
筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻
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Ura Shogo
Department Of Electronic Engineering Graduate School Of Engineering Osaka University
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裏 登吾
大阪大学工学部電子工学科
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飯田 弘之
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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飯田 弘之
静岡大学情報学部
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沼尾 正行
東工大
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兼田 敏之
愛知県立大
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出口 弘
国際大
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橋田 浩一
電総研
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多摩 豊
ゲームソフト評論家
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飯田 弘之
将棋プロ棋士
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中島 秀之
電総研
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竹内 郁雄
NTT 基礎研究所
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齋藤 知也
慶応大学医学部・熱帯医学・寄生虫学教室
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市川 学
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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高島 史郎
元総務省
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金子 宏直
東京工業大学
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大貫 裕二
内閣府経済社会総合研究所
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倉橋 節也
筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻
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市川 学
東京工業大学
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岩田 昌征
セルビア科学芸術アカデミー
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諸井 孝信
埼玉大学教養学部
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裏 升吾
京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科電子システム工学部門
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出口 弘
中央大学 商学部
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岩田 昌征
東京国際大学
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竹内 郁雄
NTT ソフトウェア研究所
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小山 友介
東京工業大学
著作論文
- 国民経済計算(SNA)推計システムの社会情報アーキテクチャデザイン
- エージェントベースシミュレーションによる携帯電話事業者のプラットフォーム戦略分析
- エージェントベース社会シミュレーション言語SOARSの開発(エージェントベースシミュレーション,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
- ソーシャルアノテーション系におけるポスト頻度のダイナミクス (「知能と社会・ネットワーク」および一般)
- 導波光垂直入出力微小開口結合のための共振器集積グレーティングカップラ
- 6T-7 ゲーミングの手法を用いた官製談合問題のモデル化の試み : 制度設計分析の基礎付けを目指して(GA・エージェントモデル,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 「AIとゲーミング」
- 新型インフルエンザに対するパンデミック対策プログラムとプロジェクト分析(エージェントベース社会シミュレーションの動向と展望)
- 公的サービス領域での情報システム開発の問題 : 社会的アーキテクチャデザインのためのシステム方法論
- 新しいリベラルアーツ像を求めて(企画分科会)(リベラルアーツと社会経済システム論:-知の海図を与え世界を語る基礎的用語としてのシステム概念の検討-)
- リベラルアーツとしての社会システム科学
- 社会システム理論とシステム理論の研究プログラムの再構築
- パネル討論(大会企画パネルの報告,リベラルアーツとしての社会システム科学)
- パネラー発表(大会企画パネルの報告,リベラルアーツとしての社会システム科学)
- 座長挨拶(大会企画パネルの報告,リベラルアーツとしての社会システム科学)
- 1K-3 情報爆発時代の国民経済計算のアーキテクチャデザイン(情報爆発時代における情報ガバナンス,一般セッション,「情報爆発」時代に向けた新しいIT基盤技術)
- エージェントベース社会システム科学の方法論的基礎 : 言説と理解の地平を広げるハイブリッドシミュレーション(研究・技術計画/政策科学のメソドロジー)
- 多主体複雑系の構造変動と制約充足型モデル
- 多主体複雑系の構造変動と制約充足型モデル
- 情報ネットワ-クとシステムアプロ-チ--組織変革とソフトアプロ-チの視点からの一つの鳥瞰図 (「情報ネットワ-ク組織とシステムアプロ-チ」特集号)
- エージェントベースモデリングの認識論(意思決定数理モデルと認識・心)
- 震災とロジスティクス 要旨(産業構造の転換とこれからの産業力〜東日本大震災を踏まえて〜,ワークショップパネル討議)
- 電子スキャニング統計の構想とそのアーキテクチャデザイン(持続可能な社会経済システムと地域総合デザイン)
- 講演懇談要旨 情報化の進展と企業組織の変化
- バーチャルエコノミーゲーミング
- 地方工業集積の課題と創造型産業の模索
- レプリケータダイナミクス型モデルのミクロマクロリンク
- 意味と情報の社会システム論 試論
- バ-チャルエコノミ-で迫る経済の「複雑性」 (特集 パソコンと経済学)
- 社会科学とポリエージェントシステム(多主体複雑系のパラダイム)
- ゲ-ムプログラミングと社会科学 (ゲ-ムプログラミング) -- (第4章 展望)
- 制度創発による繰り返しゲームの質的転換
- 情報と複雑系の経済システム論 (情報通信革命と日本経済)
- マルチエ-ジェントの活動モデル
- 遺伝アルゴリズムの情報空間
- 人工経済のマルチエージェントモデル
- 人工知能に何を期待するか
- 情報化と組織構造--ポリエ-ジェントシステムとしての組織モデル (情報技術と組織変革)
- 複雑系としての国民経済モデルとその分析(ポスター発表,基研長期研究会「複雑系」,研究会報告)
- AIとゲーミング