6T-7 ゲーミングの手法を用いた官製談合問題のモデル化の試み : 制度設計分析の基礎付けを目指して(GA・エージェントモデル,学生セッション,人工知能と認知科学)
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概要
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- 2008-03-13
著者
-
出口 弘
東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
倉橋 節也
筑波大学大学院ビジネス科学研究科
-
諸藤 秀幸
筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻
-
出口 弘
東京工業大学知能システム科学専攻
-
出口 弘
東京工業大学
-
倉橋 節也
筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻
-
出口 弘
東京工業大学総合理工学研究科
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