吉田 俊介 | 独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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概要
関連著者
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吉田 俊介
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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吉田 俊介
通信・放送機構
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矢野 澄男
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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安藤 広志
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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矢野 澄男
情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター
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Lopez-Gulliver Roberto
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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吉田 俊介
情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター
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牧野 真緒
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所超臨場感映像研究室
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井ノ上 直己
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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牧野 真緒
情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター
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Lopez-gulliver Roberto
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所超臨場感映像研究室
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井ノ上 直己
株式会社kddi研究所
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井ノ上 直己
Kddi研
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安藤 広志
情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究セ
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LOPEZ-GULLIVER Roberto
情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター
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矢野 澄男
情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研 セ
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安藤 広志
情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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北村 喜文
東北大学電気通信研究所
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松下 光範
関西大学
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井ノ上 直己
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター超臨場感システムグループ:国際電気通信基礎技術研究所認知情報科学研究所
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北村 喜文
東北大学 電気通信研究所
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松下 光範
関西大学 総合情報学部
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矢野 澄男
独立行政法人 情報通信研究機構
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松下 光範
関西大学総合情報学部
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井ノ上 直己
情報通信研究機構
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安藤 広志
情報通信研究機構 ユニバーサルコミュニケーション研究所
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河北 真宏
NHK放送技術研究所テレビ方式
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Yano Sumio
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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Ando Hiroshi
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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Inoue Naomi
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
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杉本 麻樹
慶應義塾大学
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斎藤 英雄
慶應義塾大学
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吉田 俊介
(独)情報通信研究機構(NICT)ユニバーサルメディア研究センター
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矢野 澄男
(独)情報通信研究機構(NICT)ユニバーサルメディア研究センター
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安藤 広志
(独)情報通信研究機構(NICT)ユニバーサルメディア研究センター
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鈴木 紀子
独立行政法人 情報通信研究機構(NICT)
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神谷 俊郎
独立行政法人 情報通信研究機構(NICT)
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牧野 真緒
NICTユニバーサルメディア研究センター
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吉田 俊介
NICTユニバーサルメディア研究センター
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安藤 広志
NICTユニバーサルメディア研究センター
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井ノ上 直己
NICTユニバーサルメディア研究センター
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鈴木 紀子
ATRメディア情報科学研究所
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北村 喜文
大阪大学
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岩澤 昭一郎
情報通信研究機構
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岩澤 昭一郎
独立行政法人情報通信研究機構
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河北 真宏
独立行政法人情報通信研究機構
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岩澤 昭一郎
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所超臨場感映像研究室
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岩澤 昭一郎
Atr
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吉田 俊介
独立行政法人情報通信研究機構
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河北 真宏
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所
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岩澤 昭一郎
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所
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吉田 俊介
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所
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LOPEZ-GULLIVER Roberto
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所
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牧野 真緒
独立行政法人情報通信研究機構ユニバーサルコミュニケーション研究所
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安藤 広志
(独)情報通信研究機構
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吉田 俊介
独立行政法人 情報通信研究機構
著作論文
- gCubik: 手に取り複数人で観察可能なキューブ型裸眼立体ディスプレイの実装手法
- gCubik : 手に取り複数人で観察可能なキューブ型裸眼立体ディスプレイの実装手法
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ--表示原理と初期実装に関する検討 (「テーブルトップ・インタラクション」特集)
- テーブルトップ作業を目的とした裸眼立体ディスプレイの試作(立体映像技術一般)
- gCubik+i virtual 3D aquarium: natural interface between a graspable 3D display and a tabletop display (「テーブルトップ・インタラクション」特集)
- 箱型インタフェースとのインタラクション・デザインに関する基礎的検討
- 力覚情報作成インタフェース
- テーブル型裸眼3Dディスプレイの開発
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインタフェース
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ : 表示原理と初期実装に関する検討
- 手に取り複数人で観察できるキューブ型裸眼立体ディスプレイの開発
- 「テーブルトップ・インタラクション」特集号にあたって
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム--手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインターフェース (超臨場感コミュニケーション特集) -- (立体映像技術)
- fVisiOn--全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体デイスプレイ (超臨場感コミュニケーション特集) -- (立体映像技術)
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインタフェース(テーブルトップ・インタラクション)
- 「テーブルトップ・インタラクション」特集号にあたって(テーブルトップ・インタラクション)
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ : 表示原理と初期実装に関する検討(テーブルトップ・インタラクション)
- ディスプレイ gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとの自然なインタフェース
- 5-5 プリズムアレイによる箱形立体ディスプレイgCubik実装の検討(第5部門 立体映像技術)
- 「3次元インタラクション特集号」刊行にあたって(3次元インタラクション)
- 超臨場感コミュニケーションのための裸眼立体映像技術(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,超臨場感コミュニケーション,信頼性,一般)