筒口 拳 | NTTサイバーソリューション研究所
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概要
関連著者
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筒口 拳
NTTサイバーソリューション研究所
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筒口 拳
NTTラーニングシステムズ株式会社
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松本 充司
早稲田大学GITI
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松本 充司
早稲田大学
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若原 俊彦
早稲田大学国際情報通信研究センター
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島田 健一郎
Nttコミュニケーションズ株式会社
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若原 俊彦
福岡工業大学
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島田 健一郎
早稲田大学国際情報通信研究科
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安吉 逸季
早稲田大学理工学部
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Baloian N
早稲田大学国際情報通信研究センター
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久慈 正彦
NTTラーニングシステムズ
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仲西 正
NTTサイバーソリューション研究所
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湯口 昌宏
Nttサイバーソリューション研究所
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倉橋 利幸
NTTラーニングシステム株式会社
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Nelson Baloian
早稲田大学国際情報通信研究センター
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若林 慶佐
NTTラーニングシステムズ
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五味 和宣
NTTラーニングシステムズ
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仲西 正
日本電信電話(株)サイバーソリューション研究所
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倉橋 利幸
Nttラーニングシステムズ(株)
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朱 青
早稲田大学国際情報通信研究センター
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安野 貴之
NTTサイバースペース研究所
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吉田 誠
Nttラーニングシステム株式会社
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新谷 幹夫
日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所
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新谷 幹夫
NTTサイバーソリューション研究所
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陳 湲
早稲田大学国際情報通信研究科
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櫻本 高雄
NTTラーニングシステム株式会社
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鈴木 健也
Nttサイバーソリューション研究所
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新谷 幹夫
Nttサイバースペース研究所
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深津 真二
大阪大学大学院工学研究科:(現)(株)ぷららネットワークス
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深津 真二
Nttサイバーソリューション研究所
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深津 真二
大阪大学大学院工学研究科通信工学専攻
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青木 政勝
NTTサイバーソリューション研究所
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小島 明
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 隆
NTTサイバーソリューション研究所
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外村 佳伸
NTTサイバーソリューション研究所
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徳永 幸生
芝浦工業大学
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曽根原 登
NTTサイバースペース研究所
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外村 佳伸
日本電信竃話株式会社nttコミュニケーション科学基礎研究所
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小島 明
NTTサイバースペース研究所
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青木 政勝
日本電信電話株式会社 Nttサイバーソリューション研究所
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青木 政勝
Nttサイバースペース研究所
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山田 正紀
Nttサイバーソリューション研究所
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徳永 幸生
芝浦工業大学工学部
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曽根原 登
国立情報学研究所
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岡崎 哲夫
北海道工業大学
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岡崎 哲夫
北海道工業大学工学部
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小島 明
Ntt サイバースペース研
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渡部 保日見
NTTラーニングシステムズ(株)
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岸田 義勝
NTTラーニングシステムズ(株)
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外村 佳伸
Nttサイバーコミュニケーション総合研究所
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Sonehara Noboru
The National Institute Of Informatics
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佐藤 隆
Nttサイバーソリューション研究所 ヒューマンインタラクションプロジェクト
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筒口 拳
エヌ・ティ・ティ ラーニングシステムズ株式会社
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Baloian Nelson
早稲田大学国際情報通信研究センター
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外村 佳伸
Ntt コミュニケーション科学基礎研
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デュッペンターラー マーク
ブリティッシュコロンビア大学
著作論文
- 私の研究開発ツール(第32回)FFmpeg
- 人物画像からの3次元歩行アニメーションの生成
- D-15-38 遠隔教育システムにおける理解度分析法の検討
- 非母国語ONLINE遠隔教育の理解度向上支援システムの検討
- 大容量デジタルアーカイブへのアクセシビリティ向上のための研究開発(画像入出力および一般)
- Morphology演算と弾性マッチングを用いた画像の部分的消去(マッチングとパターン認識)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- Morphology演算と弾性マッチングを用いた画像の部分的消去(マッチングとパターン認識)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- Morphology演算と弾性マッチングを用いた画像の部分的消去(マッチングとパターン認識)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- RealMeasure : PC上での実寸画像表示システム
- RealMeasure : PC上での実寸画像表示システム(高精細画像の処理・表示, 及び一般)
- 階調差あるステレオ画像間の対応点計算に関する検討(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
- Multiple-Baseline Stereo法を用いた3次元映像獲得環境に関する実験
- コンテンツ流通(制作・検索・ブラウザ)のインタフェース
- タイムフリー・スペースフリーな遠隔講義を実現するマルチメディア教材配信方式の実験的検討
- D-15-20 遠隔講義における技術的評価及び内容評価に関する実験的検討
- インターネットを利用した教育ソフト構成法の一検討
- インターネット上での教育ソフト制作におけるコラボレーションと今後の課題
- インターネット上での教育ソフト制作におけるコラボレーションと今後の課題
- インターネット上での教育ソフト制作におけるコラボレーションと今後の課題
- 動画像のベクトル化に関する検討(インタラクティブシステム・画像入力デバイス・方式,及び一般)
- コンテンツ流通(製作・検索・ブラウザ)のインタフェース
- 第32回 FFmpeg(私の研究開発ツール)