藤本 忠博 | 岩手大学工学部
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概要
関連著者
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藤本 忠博
岩手大学工学部情報システム工学科
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藤本 忠博
岩手大学工学部
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千葉 則茂
岩手大学工学部
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千葉 則茂
岩手大
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千葉 則茂
岩手大学工学部情報システム工学科
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村岡 一信
東北工業大学
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千葉 則茂
岩手大学
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佐藤 陽悦
岩手大学工学部
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今野 晃市
岩手大学工学部
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今野 晃市
岩手大学 工学部
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金野 哲士
岩手大学技術部
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松山 克胤
公立はこだて未来大学
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村岡 一信
岩手大学工学部
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今野 晃市
岩手大学工学部情報システム工学科
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金野 哲士
岩手大学工学部
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王 強
情報通信研究機構:岩手大学
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鈴木 亨
岩手大学工学部情報システム工学科
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太田 真
(株)岩手ソフトウェアセンター
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田村 真智子
(株)岩手ソフトウェアセンター
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竹下 大樹
岩手大学工学部
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中川 大介
岩手大学工学部
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松山 克胤
岩手大学
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小川 優樹
岩手大学工学部
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王 強
情報通信研究機構
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岡崎 章
拓殖大学
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菊池 司
工業デザイン学科
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菊池 司
岩手大学工学部情報工学科
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菊池 司
岩手大学 工学部
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藤田 邦彦
(株)岩手ソフトウェアセンター
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尹 新
立命館大学
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大野 義夫
慶應義塾大学理工学部
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大野 義夫
慶應義塾大学大学院理工学研究科
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大野 義夫
慶應義塾大学大学院
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大野 義夫
慶應義塾大学
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菊池 司
拓殖大
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菊池 司
岩手大 工
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岡崎 章
工業デザイン学専攻
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ソソラバラム バトゥジャガル
岩手大学工学部情報システム工学科
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山口 恵介
(株)メイテック
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許 〓
岩手大学大学院工学研究科
-
村岡 一信
東北工業大学工学部情報通信工学科
-
千葉 則成
岩手大学工学部
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柳 云善
岩手大学
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原美 オサマ
岩手大学
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阿部 寿人
岩手大学
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大野 義夫
慶応大
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岡崎 章
工業デザイン学科
-
菊池 司
工業デザイン学専攻博士前期課程
-
岡崎 章
拓殖大 工
著作論文
- 電界を考慮した稲妻のCGモデル
- 絵の具の振る舞いと紙のテクスチャのセルオートマトンモデルによる水彩画風画像加工手法(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 炎のスチルからアニメーションを生成するためのノイズベースモーフィング(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 炎のスチルからアニメーションを生成するためのノイズベースモーフィング
- 砕け波の効率的なレンダリング法(魅惑のCG表現, 魅惑のCG応用およびCG一般)
- 砕け波の効率的なレンダリング法
- 1E-1-2 反復交差変換の多次元拡張に基づく不規則メッシュ上でのwrinkly曲面の実現
- 奥行き値に基づいた頑健な特徴線近似アルゴリズム(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 奥行き値に基づいた頑健な特徴線近似アルゴリズム(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 奥行き値に基づいた頑健な特徴線近似アルゴリズム
- 最適化された特徴線を用いた点群の位置合わせ手法(CG一般)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
- 屋外景観映像制作のための雲のビジュアルシミュレーション
- 蟻の群知能モデルの自然物・現象モデリングへの応用(CG一般(1), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- 絵の具の振る舞いと紙のテクスチャのセルオートマトンモデルによる水彩画風画像加工手法(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 結晶釉のビジュアルシミュレーションのための拡張DLAモデル
- 水彩パース図風レンダリング法
- 一次散乱光を考慮したOpenGLベース・3Dテクスチャレンダリング
- 爆発火炎の粒子ベースビジュアルシミュレーション法
- ストロークベースの水彩画調レンダリング法
- 稲妻のアニメーションのための遠近感のある雷鳴の生成(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 稲妻のアニメーションのための遠近感のある雷鳴の生成(映像・マルチメディア処理及び一般)
- ベクトルイメージを生成するためのスケッチインタフェース : ペンデバイスを用いたラフスケッチ手法(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 稲妻のパターンに従った雷鳴の生成(CG一般(2))(地理・地図・案内のための情報処理)
- 風による樹木の揺らぎの効果音のリアルタイム生成法
- 濃淡画像からペン画調画像への変換法 : 線描, 点描
- ポリゴンベース幾何モデルの水墨画調レンダリング法
- 噴出粒子を用いた流体の粒子ベースビジュアルシミュレーション
- 絵の具の振る舞いのセルオートマトンモデルとその画像の絵画調加工への応用