林 貴宏 | 電気通信大学
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概要
関連著者
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林 貴宏
電気通信大学
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尾内 理紀夫
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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尾内 理紀夫
電気通信大学電気通信学部|電気通信大学大学院情報理工学研究科
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尾内 理紀夫
電気通信大学
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林 貴宏
新潟大学工学部情報工学科
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林 貴宏
電気通信大学電気通信学部
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森 正弥
楽天技術研究所
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森 正弥
楽天株式会社楽天技術研究所
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木村 春彦
金沢大学大学院自然科学研究科
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広瀬 貞樹
富山大学工学部
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木村 春彦
金沢大学工学部
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広瀬 貞樹
富山大
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広瀬 貞樹
東北大学電気通信研究所
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竹中 孝真
楽天技術研究所
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林 貴宏
金沢大学大学院自然科学研究科
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西岡 悠平
楽天技術研究所
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木村 春彦
金沢大学
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越野 亮
金沢大学大学院自然科学研究科
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白山 政敏
石川工業高等専門学校電子情報工学科
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越野 亮
石川工業高等専門学校電子情報工学科
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林 貴宏
金沢大学工学部電気・情報工学科
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白山 政敏
石川工業高等専門学校
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木村 春彦
金沢大学大学院 自然科学研究科
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秦 拓郎
新潟大学工学部情報工学科
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湊 匡平
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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阿部 孝司
近畿大学理工学部
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高汐 一紀
慶應義塾大学環境情報学部
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林 貴宏
石川工業高等専門学校電子情報工学科
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広林 茂樹
金沢大学工学部電気・情報工学科人工知能研究室
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高汐 一紀
慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科
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高汐 一紀
慶應義塾大学 環境情報学部
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高汐 一紀
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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広林 茂樹
金沢大学工学部電気・情報工学科
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池谷 友秀
電気通信大学大学院電気通信学研究科情報工学専攻
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村田 裕章
金沢大学
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広林 茂樹
金沢大学工学部
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齋藤 信貴
電気通信大学大学院 電気通信学研究科
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清野 達也
電気通信大学大学院電気通信学研究科|現在,グーグル株式会社
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柴田 一帆
電気通信大学大学院電気通信学研究科情報工学専攻
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渋沢 潮
電気通信大学大学院電気通信学研究科情報工学専攻
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高柳 直
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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伊藤 文啓
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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HIROBAYASHI Shigeki
Kanazawa University
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Hirobayashi Shigeki
Department Of Intellectual Information System Engineering Faculty Of Engineering Toyama University
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渋沢 潮
電気通信大学:(現)nttサイバーソリューション研究所
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大薮 多可志
金沢星稜大学大学院 経営戦略研究科
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清野 達也
電気通信大学大学院電気通信学研究科|現在 グーグル株式会社
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犬塚 敦史
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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植木 峻介
新潟大学工学部情報工学科
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越野 亮
石川工業高等専門学校 電子情報工学科
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林 貴宏
新潟大学 工学部 情報工学科
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越野 亮
石川工業高等専門学校
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遠藤 啓吾
群馬大学核医学科
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遠藤 啓吾
群馬大学医学部
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織内 昇
群馬大学大学院医学系研究科放射線診断核医学
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石川 厚
電気通信大学
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南保 英孝
金沢大学工学部電気・情報工学科
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小林 壮一
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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大藪 多可志
金沢経済大学
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大薮 多可志
金沢経済大学
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グェンファムタンタオ
電気通信大学大学院電気通信学研究科|楽天技術研究所
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岡部 誠
科学技術振興機構さきがけ|電気通信大学情報理工学部
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鎌田 亮介
新潟大学工学部情報工学科
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門崎 裕仁
新潟大学工学部情報工学科
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年代 光宏
(株)アイ・オー・データ機器
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阿部 孝司
近畿大学理工学部情報学科
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Pham Thanh
電気通信大学大学院 電気通信学研究科 情報工学専攻
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木村 春彦
金沢大学大学院自然科学研究科電子情報科学専攻人工知能研究室
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村田 裕幸
金沢大学
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村田 裕章
石川工業高等専門学校電子情報工学科
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三條 正裕
楽天株式会社楽天技術研究所
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西川 龍彦
金沢市立工業高等学校
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織内 昇
群馬大学医学部
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森本 和伸
電気通信大学大学院電気通信学研究科:(現)富士通株式会社
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井原 伸介
電気通信大学大学院電気通俗学研究科情報工学専攻
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片平 翔
電気通信大学大学院電気通信学研究科
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筒石 賢央
電気通信大学
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井原 伸介
電気通信大学大学院電気通俗学研究科情報工学専攻:(現)(株)日立製作所
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林 貴宏
金沢大学大学院自然科学研究科:石川工業高等専門学校電子情報工学科
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植木 峻介
新潟大学大学院自然科学研究科電気情報工学専攻
著作論文
- 動的環境に対処するための遺伝的アルゴリズムの制御方法
- 故障診断のための事例ベース推論を導入した高速仮説推論システム
- 述語論理知識を扱う全解探索仮説推論の高速化
- 蟻メタファーを用いたブロガーの興味推移の視覚化
- 吹き出し形式の字幕表示システム : なかじまくん(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 新たな弱教師付き型分類手法Bautext
- D-12-96 手がかり領域追跡誤りの自動修正による動画像物体追跡の精度向上(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-69 任意形状のテンプレートに対する高速画像探索の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 放送型野球中継映像における打席シーンの分割に必要なスコアテロップ内の情報領域の抽出と意味推定
- 改良領域拡張法による高速画像切り抜き手法の提案と評価
- 学習不要な名詞句のカテゴリ分類手法
- 学習不要な名詞句のカテゴリ分類手法
- 学習不要な名詞句のカテゴリ分類手法
- 線追跡を用いた動画内物体追跡の検討(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- 4ZC-3 動画プリクラ・レターの試作(コンテンツ&Web,学生セッション,インターフェース)
- ベクタ画像を対象とした輪郭線抽出に基づく図地分離手法の検討(CG一般(1), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- センサノードのメタ情報を利用したワールドモデル構築支援(プラットフォーム・アーキテクチャ)
- センサノードのメタ情報を利用したワールドモデル構築支援(プラットフォーム・アーキテクチャ)
- 改善集団と改悪集団による進化的停滞を回避する遺伝的アルゴリズムと時間枠つき配送計画問題への適用
- 改善集団と改悪集団による進化的停滞を回避する遺伝的アルゴリズムと時間枠つき配送計画問題への適用
- 条件照合アルゴリズムの動的切り替えによるプロダクションシステムの高速化
- 高次αメモリを導入した直接条件照合アルゴリズム
- モーションキャプチャと加速度センサを用いた振りの練習支援
- 画像情報を含むblog記事検索システムの開発(コンテンツ技術,Web情報システム)
- 蟻メタファーを用いたブロガーの興味推移の視覚化
- 特徴点の照合に基づくベクタ画像検索システムの試作(画像検索,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
- Why型質問の回答文をWebページから抽出するシステムRE:Whyの試作
- 吹き出し形式の字幕表示システム : なかじまくん(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- Why型質問の回答文をWEBから自動抽出するシステムの開発と評価(情報検索,インタラクション技術の原理と応用)
- ベクタ画像を対象としたプリミティブ選択モデルに基づくオブジェクト領域抽出(画像処理,インタラクション技術の原理と応用)
- ソナグラムの画像特徴に着目した音声・音楽・ノイズ区間識別手法の提案(PRMU一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- 遺伝的アルゴリズムによる動的環境下での最適化(≤特集≥進化的計算)
- 述語論理知識を扱う全解探索仮説推論の高速化
- 遺伝的アルゴリズムによるガスセンサ応答からの室内ガス発生源稼働情報の抽出
- 遺伝的アルゴリズムを用いたガスセンサ観測信号からの人間の活動検知
- D-12-165 柔道ビデオにおけるイベント検出システムの検討 : Out-of-Playの検出(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- スケッチ線と意味アイコンを用いた風景画像検索(複合現実感とパターン認識・メディア理解, 一般)
- MineBlog : 興味発見を支援するblog記事推薦システム(情報検索)
- 肌領域の動的拡張処理を用いた有害画像検出(PRMU一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- ソナグラムの画像特徴に着目した音声・音楽・ノイズ区間識別手法の提案(PRMU一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- 肌領域の動的拡張処理を用いた有害画像検出(PRMU一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- Webページクラスタリングに基づく個人ページ収集法(Webインテリジェンスとインタラクション)
- D-4-8 TV録画予約情報を利用したWebページ推薦システムにおける嗜好学習の検討(D-4. データ工学)
- 映画の文法に基づく対話シーン検出の検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 図形の線対称性を用いた輪郭線補完(インタフェース(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 図形の線対称性を用いた輪郭線補完(インタフェース(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 映画の文法に基づく対話シーン検出の検討(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 映画の文法に基づく対話シーン検出の検討(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- ラスタベクタ変換における部分遮蔽図形の輪郭線補完(画像・映像処理)