鎌田 賢 | 茨城大学工学部情報工学科
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概要
関連著者
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鎌田 賢
茨城大学工学部情報工学科
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鎌田 賢
茨城大学工学部
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米倉 達広
茨城大学工学部情報工学科
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米倉 達広
茨城大学工学部
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岡本 秀輔
成蹊大学工学研究科
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岡本 秀輔
成蹊大学理工学部情報科学科
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羽渕 裕真
茨城大学工学部
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小野 文枝
東京理科大学
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小野 文枝
横浜国立大学工学部電子情報工学科
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羽渕 裕真
茨城大学工学部情報工学科
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小野 文枝
情報通信研究機構
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竹原 陽道
成蹊大学工学部
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岡本 秀輔
成蹊大学工学部
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竹原 陽道
成蹊大学工学研究科
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下村 達也
茨城大学工学部情報工学科
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山本 瑞秋
茨城大学大学院理工学研究科
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荒木 俊郎
茨城大学工学部情報工学科
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加藤 公久
茨城大学理工学研究科
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寅市 和男
筑波大学電子・情報工学系先端学際領域研究センター
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寅市 和男
筑波大学
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寅市 和男
筑波大学システム情報工学研究科
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中村 則雄
筑波大学大学院工学研究科
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岡本 秀輔
成蹊大学大学院工学研究科情報処理専攻
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米澤 健也
茨城大学工学部情報工学科
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阿部 雄二
茨城大学工学部情報工学科
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小花 聖輝
成蹊大学大学院工学研究科情報処理専攻
著作論文
- Web上の複数プレイヤー参加型オンラインRPGを簡易に作成するツール(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 状態遷移図に基づくビジュアルWebブラウザプログラミングの提案(研究速報,サイバーワールド論文)
- 階層構造をもつ状態遷移図に基づくロボット制御プログラミング環境の提案(研究速報,基礎,サイバーワールド論文)
- 直感的なメッシュ操作によるアニメーション作成ツールの提案(セッション3:アニメーション,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- K_031 状態遷移図を用いたキャラクタ定義に基づくゲーム記述環境(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 対話型アニメ作成ツールIslayを用いたプログラミング
- ロボット制御プログラミング環境に対する小学校での使用評価
- 2次B-スプライン関数系に基づく関数発生器
- ロボット制御プログラミング環境における状態遷移図プログラムの記述力
- 手書きにおけるペン先の運動の3次元モデル
- B-030 マルチサーバMORPGにおける動的な管理データ割当て手法(ソフトウェア,一般論文)
- Web上の複数プレイヤー参加型オンラインRPGを簡易に作成するツール(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- PPM-UWB IRのための同期タイミング追跡法の提案(画像符号化・通信・ストリーム技術, 及び一般)
- PPM-UWB IRのための同期タイミング追跡法の提案
- PPM-UWB IRのための同期タイミング追跡法の提案(画像符号化・通信・ストリーム技術, 及び一般)
- PPM-UWB IRのための同期タイミング追跡法の提案(画像符号化・通信・ストリーム技術, 及び一般)
- 信号の標本化と再構成のためのシステム理論的枠組み