岡本 秀輔 | 成蹊大学工学研究科
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概要
関連著者
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岡本 秀輔
成蹊大学工学研究科
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岡本 秀輔
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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曽和 将容
電気通信大学大学院情報システム研究科
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曽和 将容
電気通信大学
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鎌田 賢
茨城大学工学部
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米倉 達広
茨城大学工学部情報工学科
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鎌田 賢
茨城大学工学部情報工学科
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米倉 達広
茨城大学工学部
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岡本 秀輔
成蹊大学理工学部情報科学科
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前田 敦司
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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鈴木 均
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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中済 光昭
駒澤大学 経済学部
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清水 謙多郎
東大院・農生科・応生工
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中済 光昭
電気通信大学情報システム学研究科
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繁田 聡一
電気通信大学情報システム学研究科
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繁田 聡一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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繁田 聡一
電気通信大学 情報工学科
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竹原 陽道
成蹊大学工学部
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岡本 秀輔
成蹊大学工学部
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清水 謙多郎
東京大学大学院農学生命科学研究科応用生命工学専攻
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牧 晋広
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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桐原 憲昭
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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竹原 陽道
成蹊大学工学研究科
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下村 達也
茨城大学工学部情報工学科
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曽和 将容
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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小林 勇志
電気通信大学大学院 情報システム研究科
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小澤 毅
電気通信大学大学院 情報システム研究科
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石田 朗
信州大学経済学部
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李 涛
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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石田 朗
信州大 経済
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石田 朗
信州大学
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岡本 秀輔
茨城大学工学部情報工学科
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鈴木 貴善
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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葛西 信行
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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牧 晋広
電気信大学
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岡本 秀輔
電気信大学
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曽和 将容
電気信大学
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小澤 毅
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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石原 雅通
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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小林 勇志
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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山本 瑞秋
茨城大学大学院理工学研究科
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荒木 俊郎
茨城大学工学部情報工学科
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加藤 公久
茨城大学理工学研究科
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芦原 評
電気通信大学情報工学科
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山内 斉
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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中澤 剛
電気通信大学情報システム学研究科
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岡本 秀輔
成蹊大学大学院工学研究科情報処理専攻
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清水 謙多郎
東京大学農学生命科学研究科
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萩原 克之
電気通信大学 情報システム学研究科
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小花 聖輝
成蹊大学大学院工学研究科情報処理専攻
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鎌田 賢
茨岐大学工学部情報工学科
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中尾 隆司
日立エンジニアリング株式会社技術開発部
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岡本 秀輔
電通大 情報システム学研究科
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曽和 将容
電通大 情報システム学研究科
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壺井 彰久
NTTデータ通信
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山内 斉
電気通信大学情報システム学研究科
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壷井 彰久
Nttデータ通信
著作論文
- Web上の複数プレイヤー参加型オンラインRPGを簡易に作成するツール(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 状態遷移図に基づくビジュアルWebブラウザプログラミングの提案(研究速報,サイバーワールド論文)
- 階層構造をもつ状態遷移図に基づくロボット制御プログラミング環境の提案(研究速報,基礎,サイバーワールド論文)
- 直感的なメッシュ操作によるアニメーション作成ツールの提案(セッション3:アニメーション,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- K_031 状態遷移図を用いたキャラクタ定義に基づくゲーム記述環境(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 対話型アニメ作成ツールIslayを用いたプログラミング
- キューマシン計算モデルに基づくスーパスカラプロセッサの実装と評価
- キューマシン計算モデルに基づくスーパスカラ・プロセッサの設計
- プログラム制御キャッシュレベルメモリの性能 : ハードウェア
- ロボット制御プログラミング環境に対する小学校での使用評価
- ロボット制御プログラミング環境における状態遷移図プログラムの記述力
- オブジェクト/スレッドモデルオペレーティングシステムにおける柔軟できめの細かい保護機構の設計
- キューマシン計算モデルに基づくスーパスカラプロセッサの実装と評価
- キューマシン計算モデルに基づくスーパスカラプロセッサの実装と評価
- ソフトウェア制御階層命令メモリシステムに関する研究 : シミュレーションによる性能評価
- ソフトウェア制御階層命令メモリシステム : アーキテクチャ
- PN コンピュータのフエッチ手法の改善
- B-030 マルチサーバMORPGにおける動的な管理データ割当て手法(ソフトウェア,一般論文)
- Web上の複数プレイヤー参加型オンラインRPGを簡易に作成するツール(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 状態遷移図に基づく対話型アニメーション作成ツールの提案
- 2000-ARC-139-17 命令フェッチ制御命令による命令キャッシュミスペナルティの削減
- 2T-7 データベースエンジンへのプログラム制御キャッシュレベルメモリの適用
- 命令フェッチをプログラム制御するプロセッサ・アーキテクチャ
- 単一アドレス空間におけるプロセス生成とデータ共有
- PNプロセッサにおけるデータキャッシュミスの性能に与える影響
- アクセス制御機構における判定操作の効率化
- キー/ロック方式に基づく柔軟できめの細かいオブジェクトの保護機構の設計
- UPCHMSのパイプライン処理適用による評価
- UPCHMSにおけるパイプライン処理の適用
- ユーザプログラム制御階層メモリシステムのメモリ有効利用の効果
- ソフトウェア制御階層メモリシステムにおける命令階層の並列転送効果
- 命令とデータに関するプログラム制御階層メモリシステムを持つコンピュータの設計
- 命令とデータに関するプログラム制御階層メモリシステムを持つコンピュータの設計
- 並列度優先スケジューリングにおけるブロックを越えたタスク移動
- プロセッサ数に依存しないタスクスケジューリング技法
- 移動型エージェントによる計算機環境の管理手法
- コンピュータネットワーク上の仮想社会における移動型サービスエージェント
- キャッシュコヒーレンス制御が不要な並列計算機におけるプログラミング
- プログラム制御キャッシュレベルメモリを用いた並列計算機のデータ一貫性
- 命令レベル並列プロセッサ用バリア型フェッチ機構における NOP 削減方式