太田 高志 | 東京工科大学メディア学部
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概要
関連著者
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太田 高志
東京工科大学メディア学部
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太田 高志
東京工科大
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太田 高志
日本IBM
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東京大学
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東京工科大学
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若林 尚樹
東京工科大学メディア学部
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白山 晋
東京大学人工物工学センター
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出島 大樹
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科メディアサイエンス専攻
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高橋 里奈
東京工科大学片柳研究所クリエイティブ・ラボ
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竹森 恵一
東京大学大学院エ学系研究科
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桑原 邦郎
宇宙科研
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藤澤 公也
東京工科大学メディア学部
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渡辺 大地
東京工科大学
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黛 雅宏
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科
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斎藤 幸二郎
東京大学大学院エ学系研究科
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白山 晋
(株)ナプラ
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藤澤 公也
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科
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渡辺 大地
東京工科大
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藤澤 公也
東京工科大
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渡辺 大地
東京工科大学メディア学部
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相川 清明
東京工科大学メディア学部
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松永 信介
東京工科大学メディア学部
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渡辺 賢悟
東京工科大学片柳研究所メディアテクノロジーセンター
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東京工科大学メディア学部メディア学科
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東京工科大学大学院
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太田 高志
航空宇宙技術研究所
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横井 俊夫
東京工科大
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太田 高志
日本原子力研究所計算科学技術推進センター
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近藤 邦雄
東京工科大学メディア学部
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平本 一雄
東京工科大学メディア学部
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稲葉 竹俊
東京工科大学メディア学部
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飯田 仁
東京工科大学メディア学部
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山口 治男
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科
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齋藤 幸二郎
東京大学大学院エ学系研究科
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太田 高志
IBM東京基礎研究所
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岡本 雅史
東京工科大学片柳研究所
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大庭 真人
東京工科大学片柳研究所
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榎本 美香
東京工科大学メディア学部
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三上 浩司
東京工科大学
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大野 澄雄
東京工科大学コンピュータサイエンス学部
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永田 明徳
東京工科大学コンピュータサイエンス学部
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石本 祐一
東京工科大学メディア学部
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田中 潤
神奈川工科大学 工学部 情報工学科
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相川 清明
東京工科大
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白山 晋
航空宇宙技術研究所
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白山 晋
高度情報科学技術研究機構
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白山 晋
東大工
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田中 潤
東京工科大学メディア学部
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横井 俊夫
東京工科大学メディア学部
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山口 治男
東京工科大学メディア学部
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山口 治男
東京工科大学
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斎藤 幸二郎
東大工学
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竹森 恵一
東大工学
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黒木 帝聡
東京工科大学メディア学部
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小酒井 春香
東京工科大学メディア学部
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岡村 のり子
東京工科大学メディア学部
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宮本 渓
東京工科大学メディア学部
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塚本 享治
東京工科大学メディア学科
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塚本 享治
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東京工科大学片柳研究所
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Ishimoto Yuichi
School Of Information Science Japan Advanced Institute Of Science And Technology
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東京工科大学メディア学部
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東京工科大 メディア
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東京工科大
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大野 澄雄
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大野 澄雄
東京工科大
著作論文
- 5X-7 美術館展示物へのインタラクティブなデジタル情報の付与(VR基礎,学生セッション,インタフェース)
- 5X-5 AR技術とテーブルトップインターフェイスを用いた広告媒体(VR基礎,学生セッション,インタフェース)
- 1ZC-7 ARによるメモ帳機能の実現(VR空間とAR,学生セッション,インターフェース)
- 計算パラメータ推薦システムのフレームワークについて
- メディアの協働効果実現に向けたオープンメディアリソース構築
- メディア表現プラットフォームとしてのマルチディスプレイ環境
- 人の関連度評価を利用する多次元データ属性の創発的生成手法
- 1ZC-8 テーブルトップインターフェイスによるARオブジェクトの動的な制御(VR空間とAR,学生セッション,インターフェース)
- 1ZN-9 Kaon : 顔と音のメディアアート(コンテンツ制作,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- モジュールの「ゆるい」結合によるプログラムの構築
- 118 グリッドを利用したパラメータマイニングの実装について
- ピクセル露光法によるベクトル場の可視化
- クラスライブラリによる並列化実時間可視化システムの構築
- オブジェクト指向フレームワークによる流体計算統合環境
- CFDと計算環境--パーソナルコンピューティングと可視化
- クラスライブラリによる並列化実時間可視化システムの構築
- 円柱周りの流れ(第4回航空機計算空気力学シンポジウム論文集)
- 二次元断面をもつ有限長の三次元物体をすぎる流れの構造(第4回航空機計算空気力学シンポジウム論文集)
- 3ZJ-7 ARを用いたコミュニケーションサポートのための人間相関表示システム(ARシステム・応用,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZJ-6 ARを利用し直感的なフリーラン操作を可能にするゲームインターフェース(ARシステム・応用,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZJ-5 複合現実感を利用したコマ撮り手法による3DCGアニメーション制作の提案(ARシステム・応用,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 2ZJ-4 赤外線を用いた座標取得方法を利用したARコンテンツ(AR基礎,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 2-2 ゲーム制作技術とインタラクティブコンテンツデザインの動向(2.インタラクティブコンテンツデザイン,インタラクティブコンテンツ)