井上 智雄 | 筑波大学大学院図書館情報メディア研究科:国立情報学研究所
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概要
関連著者
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井上 智雄
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科:国立情報学研究所
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井上 智雄
筑波大学 国立情報学研究所
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井上 智雄
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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井上 智雄
筑波大学図書館情報メディア研究科
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岡田 謙一
慶應義塾大学 理工学部情報工学科
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大塚 雄一郎
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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岡田 謙一
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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岡田 謙一
慶應義塾大学
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大武 美香
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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大武 美香
筑波大学大学院 図書館情報メディア研究科
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竹内 達史
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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高麗 友理子
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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岡田 謙一
慶應義塾大学理工学部|独立行政法人科学技術振興機構crest
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渡辺 晃一郎
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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堀内 陽介
慶應義塾大学大学院理工学研究科
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野口 康人
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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高麗 友理子
筑波大学図書館情報メディア研究科
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大塚 雄一郎
筑波大学図書館情報メディア研究科
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西濱 大貴
慶應義塾大学大学院理工学研究科
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金 赫
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
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向 文玲
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
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西濱 大貴
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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山口 奈緒子
筑波大学図書館情報専門学群
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岡田 謙一
慶應義塾大学理工学部情報工学科|独立行政法人科学技術振興機構
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瀬戸 優貴
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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平井 佑樹
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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古川 大智
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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大塚 雄一郎
筑波大学大学院 図書館情報メディア研究科
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石堂 遼子
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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松坂 要佐
産業技術総合研究所
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竹内 達史
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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井上 智雄
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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岡田 謙一
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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吉村 直子
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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緒方 広明
徳島大学工学部
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緒方 広明
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部
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西濱大貴
慶應義塾大学大学院理工学研究科
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緒方 広明
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部|科学技術振興機構さきがけ
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緒方 広明
徳島大学
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緒方 広明
徳島大学大学院 ソシオテクノサイエンス研究部
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徳光 亜矢子
筑波大学図書館情報専門学群
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井上 智雄
筑波大学|国立情報学研究所
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大武 美香
筑波大学図書館情報専門学群
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中西 基文
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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黒羽 光生
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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轡田 真治
筑波大学大学院 図書館情報メディア研究科
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瀬戸 優貴
筑波大学図書館情報専門学群
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登坂 繭
筑波大学図書館情報専門学群
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井上 智雄
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
著作論文
- 操作者識別を利用した対面協調作業支援システム(基礎,サイバーワールド論文)
- 複合現実感を用いた会議におけるノンバーバル行動の分析(コミュニケーション一般,HCGシンポジウム)
- 仮想化学実験空間を構築するテーブルトップタンジブルインタフェース(学習支援)
- 会食状況認識によるテーブル型リアルタイム料理推薦システム
- DiamondTheater:演劇創作活動を支援する劇場再現空間
- 食事状況認識によるテーブル型リアルタイム料理推薦システム
- 食事状況認識によるテーブル型リアルタイム料理推薦システム
- 演劇における演出プランニングを支援するマルチユーザテーブルトップインタフェースの提案
- 特集「日常生活におけるコラボレーション支援技術」の編集にあたって
- 食事状況認識によるテーブル型リアルタイム料理推薦システム
- 3者間コミュニケーションにおける食事の有無の影響(一般,「コミュニケーション研究の今,その先」及び一般)
- 追加料理推薦システムAnother Dish Recommenderにおける実時間食事状況認識(セッション学習支援システム)
- 6ZE-1 複合現実感分散会議システムにおける座席位置を反映したアバタに対するユーザの視線分析(コミュニケーション技術とSNS,学生セッション,インターフェース)
- 特集「メディアインタラクション研究の発展」の編集にあたって
- 特集「メディアインタラクション研究の発展(テクニカルノート)」の編集にあたって
- 入り込み広告:閲覧者の顔を取り込む参加型広告システムの開発と評価
- 多人数会話における動的な会話支援システムの開発
- 複合現実感による作業学習システムにおける教示像の位置(作業支援,HCGシンポジウム)
- 実対人距離を調節可能な複合現実分散会議システム
- 装着型偶発的コミュニケーション記録装置の提案(オフィスインフォメーションシステム,グループウエア及び一般)
- 装着型偶発的コミュニケーション記録装置の提案(オフィスインフォメーションシステム,グループウェア及び一般)
- 演劇創作活動を支援する実世界指向環境DiamondTheaterの提案(セッション6:協働・ユーザインタフェース)
- 実物体履歴による食事状況の認識に基づく追加品目推薦システムの開発(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- A-14-7 3者間会食コミュニケーションにおける身振りの減少と参与者内平準化(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般セッション)
- 3者の会食における同調動作とその出現領域
- A-14-6 2者と3者による会食コミュニケーションの違い : 発話と身振りの計量(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般セッション)
- コミュニケーションに与える食事の効果 : 3者間会食場面の分析(コミュニケーションの心理及び一般)
- ペアプログラミング学習における状態の推定--つまずきの解決の成功と失敗に見られる会話の違い
- 多人数会話における食事の有無の影響 : 会話行動の平準化
- 東日本大震災前後のマイクロブログサービスTwitterにおける公共アカウントの利用分析
- ペアプログラミング学習における会話と問題解決の関係 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- ペアプログラミング学習における会話と問題解決の関係(「コミュニケーションと気づき」及び一般)
- ミニチュア舞台と仮想舞台の連動による舞台空間イメージ支援(教育・訓練・協調)
- 時差共食コミュニケーションシステムKIZUNAの開発 (データ工学)
- 2者間遠隔映像コミュニケーションにおける食事の有無の効果 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 遠隔2者間共食コミュニケーションにおける食事映像の有無の効果 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 食事の見え方が異なる2つの遠隔共食場面と対面共食場面におけるコミュニケーションの違い
- 遠隔2者間共食コミュニケーションにおける食事映像の有無の効果(コミュニケーション(技術),「身体,あそび,コミュニケーション」及びコミュニケーション一般)