Gravity Pianist:楽器の解体・再配置による音楽表現環境 (マルチメディア・仮想環境基礎)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2010-03-12
著者
関連論文
- 9 エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース(実世界インタフェースの新たな展開)
- マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション(そこら中でインタラクション)
- 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証(セッション6)
- 不可能立体の写実的表現手法の提案(セッション4,新領域創造インタラクション)
- 頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価(ユーザインタフェースとインタラクティブシステム,インタラクションの理解とデザイン)
- Gravity Pianist:楽器の解体・再配置による音楽表現環境 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証
- エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース
- Light Brake Effect: 光が減速した世界
- 知覚的解釈を促すノートツール
- Gravity Pianist: 楽器の解体・再配置による音楽表現環境
- マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション
- ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み(セッション2)
- ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み(セッション2)
- HCIP13(The 13th Human Computer Interaction Workshop)参加報告
- 歩み寄りインタフェースの提案
- 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証(セッション6)
- 明治大学 宮下研究室が考える「ヒューマン"コンテンツ"インタラクション」
- 着想から学会発表まで2時間!? : Arduino でラピッドプロトタイピング
- 多人数協力型の速報プレゼンテーションツール
- 重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案
- 発言履歴編集機能がチャットに及ぼす影響の考察
- 金額の理解を促すインタラクションデザイン
- 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発(「アート&エンタテインメント」特集)
- ウェブコンテンツにおけるネガティブ感情表現の緩和手法
- Webコンテンツに対するプレゼンテーション形式での表現手法
- 時間とのインタラクションによるプログラミング支援
- 「数値メモ」のための入力手法
- 「数値メモ」のための入力手法
- 信頼性を下げることによる感情緩和表現
- 信頼性を下げることによる感情緩和表現