全周指向性画像を取得する三次元カメラの基礎実験
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概要
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われわれは指向性画像の高密度表示を用いた自然な三次元ディスプレイを実現している。さらに、平行配置したカメラアレイを用いて、実在の三次元物体の高密度指向性画像を生成して三次元表示することに成功している。本研究では、三次元物体をインタラクティブに回転し表示することを可能にするために、三次元物体の全周撮影データをもとに光線空間法を用いて全周指向性画像の生成を行う。今回は、必要な撮影枚数と撮影距離について検討したので報告する。
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