ソフトウェアと再リンク可能なハードウェアの高位合成(高位合成と演算応用,FPGA応用及び一般)
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概要
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本稿では,高位合成を利用したハードウェア/ソフトウェア協調設計において,ソフトウェアと再リンク可能なハードウェアの合成手法を提案する.近年,機械語やアセンブリコードを中間表現として用いる高位合成において,ソフトウェアの一部を高位合成でハードウェア化することにより,ソフトウェアとハードウェアからなるシステムを合成する手法が研究されている.しかしこの手法では,ソフトウェアに変更があった場合,ハードウェアとソフトウェアが共有する変数のアドレスが変わるため,ハードウェアの再合成が必要となったり,生成したハードウェアが他のソフトウェアとリンクすることができないという問題があった.そこで本稿では,ソフトウェアの変更に依存しないハードウェアを合成する手法を提案する.これはリンク前コードからの高位合成において,ハードウェアとソフトウェアが共有する変数のアドレス情報を表形式にしてソフトウェアから渡す枠組みを追加することにより実現する.このアドレス表の生成および読み出しはソースコード変換により追加できる.RTLシミュレータを用いて実験を行った結果,合成されたハードウェアは,初期化のために数十サイクルを要するが,ソフトウェア側でグローバル変数のアドレスが変わっても再合成することなく動作し,別のソフトウェアともリンクして動作することが確認できた.
- 2012-01-18
著者
-
石浦 菜岐佐
関西学院大学理工学部
-
石浦 菜岐佐
関西学院大
-
冨山 宏之
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
冨山 宏之
九州大学大学院システム情報科学研究科
-
冨山 宏之
名古屋大学
-
冨山 宏之
財団法人九州システム情報技術研究所
-
神原 弘之
京都高度技術研究所
-
冨山 宏之
立命館大学理工学部
-
高島 史明
関西学院大学理工学部
-
織野 真琴
関西学院大学理工学部
-
冨山 宏之
立命館大学
-
織野 真琴
関西学院大学 理工学部
-
高島 史明
関西学院大学 理工学部
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