情動を喚起するテレビゲーム画面が記憶・認知に及ぼす影響
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概要
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In this research, the influence that seeing an unpleasant photograph exerted on the boundary extension and the effect of the emotion at the interactive situation on the memory was examined. Video games were used to make the interactive situation. Experiment 1, an unpleasant photograph did not influence the boundary extension in the close-up type. However, the boundary extension was caused in the wide-angle type. Experiment 2, the participant who had played video games was more aroused than the one who had seen the video. And, the memory score of the participant who had played video games was lower than the one who had seen the video.
- 2009-11-05
著者
-
並木 勇知
首都大学東京大学院 人文科学研究科
-
山下 利之
首都大学東京大学院 人文科学研究科
-
EIBO Ahmad
首都大学東京大学院 人文科学研究科
-
西 悠香
首都大学東京大学院 人文科学研究科
-
Ahmad Eibo
首都大学東京大学院 人文科学研究科
-
山下 利之
首都大学東京 人文科学研究科 人間科学専攻
-
山下 利之
首都大学東京 人文科学研究科
-
山下 利之
首都大学東京
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