MRIを用いた前腕皮膚形状変化モデルの構築と運動生成(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
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概要
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This paper presents a new methodology for constructing an example-based skin deformation model of human forearm based on MRI images. Generating realistic skin animation of forearm movement is generally difficult in CG domain because there is a crucial difference between a structure of forearm of a virtual human and a real human. So we propose a new kind of skin deformation model based on MRI images. Using MRI images, we can model example skin shapes associated with location of bones with accuracy. We also mention how to apply the model to characters to generate skin animation. For this purpose, we employ RBF, Radial Basis Functions. Once the model is constructed, skin animation is easily generated by applying the model to the forearm of a character by means of RBF. In this paper, we describe how to construct our model, first. Then we explain the method to apply the model to characters and generate skin animation.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2009-05-07
著者
-
森島 繁生
早稲田大学大学院理工学研究科森島繁生研究室
-
山中 健太郎
早稲田大学
-
中村 槙介
早稲田大学
-
小林 昭太
早稲田大学
-
森島 繁生
早稲田大学理工学部
-
小林 昭太
早稲田大学先進理工学研究科
-
森島 繁生
早稲田大学
-
森島 繁生
成蹊大学工学部電気電子工学科
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