複合/拡張現実感における仮想対象の視覚的知覚位置の実時間推定 : 観察者の運動の利用に関する基礎的な検討(視聴覚技術,ヒューマンインターフェース)
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概要
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複合/拡張現実感において仮想対象を実対象と同様に観察者の身体によって直接扱うことを目指して,仮想対象を知覚している位置において触力覚刺激を与えるために,その位置を,観察者の運動を利用して推定することを提案する.また,本研究の提案を検討するために,仮想対象に手を伸ばすときの観察者の運動の特徴を検討して,仮想対象の見えの奥行きの変化によって観察者の運動も変化する可能性を指摘する.今後,仮想対象の見えの奥行きの変化の様態や特性,メカニズムが明らかになれば,仮想対象を知覚している位置を,観察者の運動を利用して推定することは十分に可能であると考える.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2009-03-18
著者
-
上平 員丈
神奈川工科大学ヒューマンメディア研究センタ
-
鈴木 雅洋
神奈川工科大学ヒューマンメディア研究センタ
-
上平 員丈
神奈川工科大学
-
横野 稔
神奈川工科大学ヒューマンメディア研究センター
-
鈴木 雅洋
神奈川工科大学
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