光透かしを用いた符号情報埋め込み技術
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
光透かしにおける透かしパターンの投影条件の検討(視知覚とその応用,一般)
-
人工的運動視差を用いた遠距離用3Dディスプレイ : イメージサイズの効果(ディスプレイ一般)
-
画像入力
-
次世代画像入力(映像情報メディア年報)
-
画像入力センサと画像・信号処理 : 次世代イメージセンシングと画像・信号処理
-
次世代画像入力技術(映像情報メディア年報)
-
多視点映像通信に向けた高効率入力・圧縮方式の検討
-
5.次世代画像入力(5.次世代画像入力)(映像情報メディア年報)
-
5.次世代画像入力(映像情報メディア年報)
-
11.次世代画像入力(テレビジョン年報)
-
次世代ディジタルカメラの技術動向
-
光導電形密着カラ-センサの設計と読み取り特性
-
画像入力装置用アレイ形光学系の最適構成と性能評価
-
完全密着型センサによるカラ-画像読み取り技術 (高精細・高品質画像入出力及び処理技術)
-
2-1 ファクシミリにおける画像入力技術(2.各種メディアにおける画像入力技術)(マルチメディア時代の画像入力技術)
-
空間的に変調された照明光を用いた電子透かし技術
-
D-11-95 Web3D画像の立体表示(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
-
人工的運動視差を用いた遠距離用3Dディスプレイ : イメージサイズの効果
-
画像入力 (特集 画像電子技術年報) -- (コアテクノロジー)
-
画像入力
-
画像入力
-
画像入力
-
複数の奥行マップを用いた仮想視点画像の生成
-
4-4 実時間仮想視点画像生成システム
-
複数の奥行き画像による仮想視点画像の再構成方法2
-
4.超高精細大画面表示システム(現実世界のリアリティを目指す高臨場感ディスプレイ)
-
画像入力処理
-
複数の奥行き画像による仮想視点画像の再構成方法
-
高精細画像のブロック分割による可逆圧縮符号化
-
指向性スクリーンを用いた視域制御表示撮像技術
-
仮想対象の視覚的知覚位置の実時間推定 : ガウス関数を利用した推定(視知覚とその応用,一般)
-
仮想対象の視覚的知覚位置の実時間推定 : ガウス関数を利用した推定(視知覚とその応用,一般)
-
複合/拡張現実感における仮想対象の視知覚位置の実時間推定 : 観察者の運動の特性を利用した推定(人工現実感、及び一般)
-
複合/拡張現実感における仮想対象の視知覚位置の実時間推定 : 観察者の運動の特性を利用した推定
-
複合/拡張現実感における仮想対象の視知覚位置の実時間推定 : 観察者の運動の特性を利用した推定(人工現実感,及び一般)
-
高臨場感ディスプレイの動向と応用の展望
-
複合/拡張現実感における仮想対象の視覚的知覚位置の実時間推定 : 観察者の運動の利用に関する基礎的な検討(視聴覚技術,ヒューマンインターフェース)
-
ビームスプリッタの透過と反射とを用いた複合現実感における奥行き知覚(仮想都市,複合現実感,及び一般)
-
観察者の接近に伴う網膜像の拡大運動による奥行き知覚 : 広い空間を高い速度によって移動する事態の予備的な検討(HIPテーマ及び一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
-
観察者の接近に伴う網膜像の拡大運動による奥行き知覚 : 広い空間を高い速度によって移動する事態の予備的な検討(HIPテーマ及び一般(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
-
光透かしにおける透かしパターンの投影条件の検討(視知覚とその応用,一般)
-
I-073 光透かしを用いた符号情報の埋め込み(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
-
夢とマイルストーン(ふぉーかす)
-
D-11-96 奥行きの異なる2台の立体ディスプレイによる3D画像の合成(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
-
総論
-
次世代画像入力専門研究部会報告 : 画像入力技術とその応用分野の将来像と技術課題
-
光透かしを用いた符号情報埋め込み技術
-
画像入力
-
対象に触れる身体運動を利用した立体表示仮想対象の視知覚位置推定技術 : 視知覚位置の推定確度・精度における身体運動距離の依存性(実・バーチャル空間の知覚・認知,一般)
-
距離画像を不可視に重畳する撮像法の検証(実・バーチャル空間の知覚・認知,一般)
-
光透かしを用いた符号情報埋め込み技術
-
1次元の高周波パターンを用いた光透かし技術(実・バーチャル空間の知覚・認知,一般)
-
光透かしの高速検出方式
-
5-6 人工的運動視差による仮想標識の奥行き表現技術の基礎的な検討 : ヘッドアップディスプレイの結像距離の影響(第5部門 立体映像技術)
-
22-8 没入型ディスプレイにおける視覚誘導自己運動感覚への前景画像の影響(第22部門 ヒューマンインフォメーション3)
-
動作から視知覚位置を予測する技術を用いた3D映像-身体の相互作用(ヒューマンインフォメーション,一般)
-
I-091 光透かしを用いた高い秘匿性を有する符号情報の埋め込み(セキュリティ・電子透かし,I分野:グラフィクス・画像)
-
デプス情報を不可視に埋め込む撮像法の検討(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
-
デプス情報を不可視に埋め込む撮像法の検討(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
-
2D画像へのデプスマップの埋め込み(一般講演,ポスターセッション,一般)
-
3Dプリント用デジタルデータの著作権保護のための情報ハイディング技術
-
3Dプリント用デジタルデータの著作権保護のための情報ハイディング技術
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク