立体映像は4次元世界のために(これからの10年を展望する,10周年記念パネルディスカッション,高臨場感ディスプレイフォーラム2008)
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概要
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- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2008-11-06
著者
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宮澤 篤
株式会社バンダイナムコゲームス
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宮沢 篤
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
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宮澤 篤
バンダイナムコゲームス
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宮澤 篤
株式会社バンダイナムコゲームスp-7カンパニー
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宮沢 篤
(株)ナムコ研究本部
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