ステレオ全周画像による仮想現実シーンの構築(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
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概要
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従来、見回しが可能な仮想現実シーンの表現法の1つとして全周パノラマ画像が利用されてきた。この全周パノラマ画像を、両目の視点位置からのステレオ画像として撮影し立体表示する手法についても既に提案されている.本研究では,さらに人間の頭部の回転による視点の位置の変化を考慮し,イメージベースドレングリングの一手法であるConcentric Mosaicを用いることによって,左右の見回しをおこなった際の違和感の軽減を試みた.
- 2003-02-03
著者
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