シュリンク設計向けクロック木生成
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本稿では、シュリンク後のクロック木の等遅延性を保証するクロック木生成(CTS)手法について提案を行なった。本手法は、あるスケーリング則に基づきプロセスパラメータを調節し、それを用いて既存のCTSをシュリンク前データに適用すればよい。このため、シュリンクに関する新たな設計工数をほとんど必要としない。本手法を適用した試行回路に対し、シュリンク後の等遅延性が十分な精度で保証できることをSPICEシミュレーションにて確認した。さらに、シュリンクを考慮しないCTSと比較し、シュリンク後にスキューが大きく改善されることを示した。本手法により、シュリンクを想定するLSI設計といった様々な応用が可能となる。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2000-09-14
著者
関連論文
- マルチコア向けソフトウェア開発/デバックの基礎と実際 : アルゴリズムの並列化から並列デバックまで
- 周期的同期方式によるマルチコアSOCプラットフォーム向けクロッキング・アーキテクチャ(PLL,クロック,VLSI回路,デバイス技術(高速,低電圧,低消費電力))
- 周期的同期方式によるマルチコアSOCプラットフォーム向けクロッキング・アーキテクチャ(PLL,クロック, VLSI回路,デバイス技術(高速,低電圧,低消費電力))
- 1チップMPEG-2 MP@MLビデオ符号化LSIにおけるクロック制御方式
- バッファ挿入を伴う等遅延クロックツリー生成アルゴリズム
- 招待講演 マルチコア利用技術--ドメイン分離とユーザ利用状況に応じたリソース配分 (情報センシング)
- マルチコア利用技術 : ドメイン分離とユーザ利用状況に応じたリソース配分(携帯電話用カメラ,デジタルスチルカメラ,ビデオカメラ(ハイビジョン)とそのためのイメージセンサ,モジュール,特別企画「CCD誕生40周年記念講演-黎明期-」)
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 組込み向けマルチメディア処理プロセッサに適したスーパースカラ演算ユニットのアーキテクチャ
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 組込み向けマルチメディア処理プロセッサに適したスーパースカラ演算ユニットのアーキテクチャ
- 組込み向けマルチメディア処理プロセッサに適したスーパースカラ演算ユニットのアーキテクチャ
- 自動並列化技術を用いたメディア処理オフロード
- 4. 組み込みマルチコアプロセッサのソフトウェアプラットフォーム(マルチコアにおけるソフトウェア)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム(MoMuC特別セッション「モバイルとホームネットワーク連携」, 移動通信ワークショップ)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム(MoMuC特別セッション「モバイルとホームネットワーク連携」, 移動通信ワークショップ)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム(モバイルとホームネットワーク連携, 移動通信ワークショップ)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム(MoMuC 特別セッション「モバイルとホームネットワーク連携」, 移動通信ワークショップ)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム(MoMuC特別セッション「モバイルとホームネットワーク連携」, 移動通信ワークショップ)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム
- Map Sort : マルチコアプロセッサに向けたスケーラブルなソートアルゴリズム(実時間OS,並列アルゴリズム)
- Map Sort : マルチコアプロセッサに向けたスケーラブルなソートアルゴリズム(実時間OS,並列アルゴリズム)
- Map Sort : マルチコアプロセッサに向けたスケーラブルなソートアルゴリズム(実時間OS,並列アルゴリズム)
- Map Sort : マルチコアプロセッサに向けたスケーラブルなソートアルゴリズム(実時間OS,並列アルゴリズム)
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム
- 家電連携を目指したマルチプロセッサ活用による安全なモバイルプラットフォーム
- シュリンク設計向けクロック木生成
- シュリンク設計向けクロック木生成
- C言語設計によるハードウェア複合イベント処理
- C言語設計によるハードウェア複合イベント処理