フェージング環境下のTCM誤り率推定における加重サンプリングの適用について
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概要
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計算機シミュレーションによるフェージング環境下のTCM方式のビット誤り率の推定は, 10^<-6>以下というような非常に小さな確率の推定になるとシミュレーション時間が増大するという問題点がある. 本論文では加重サンプリングとエラーイベントシミュレーション法を組み合わせることにより, 非常に低い誤り率を短時間に推定する方法について検討を行う. 加重サンプリングに使用するシミュレーション確率密度関数の設計において, AWGNとフェージングに対するシミュレーション確率密度関数の設計を独立に行う方法を提案し, 更に, 計算機シミュレーションにより, ビット誤り率10^<-6>の評価において提案方法のシミュレーション時間が通常のモンテカルロシミュレーション法のそれと比較して1/240で評価を行えることを示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2001-03-16
著者
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