高速・連続三次元計測装置に基づく、実在人物顔のリアルな三次元CGの作成
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概要
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これまで、筆者らは、当研究室で開発された高速・連続三次元計測装置により得られた距離情報をもとに、コンピュータのモデリングソフトを用いてリアリティある三次元CGを作成してきた。今回、上記の計測装置から、新たに獲得することのできた輝度情報をもとに、三次元CGの作成を試みると、前述のものよりリアリティのある三次元CGを作成することができた。本報では、この輝度情報の効果について詳細に述べている。
- 1997-11-21
著者
-
清水 優
中京大学情報理工学部
-
広瀬 誠
中京大学大学院情報科学研究科
-
宮坂 健夫
中京大学大学院情報科学研究科
-
黒田 和宏
中京大学情報科学部情報科学専攻
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広瀬 誠
中京大学 情報科学部
-
黒田 和宏
中京大学 情報科学部
-
黒柳 憲司
中京大学 情報科学部
-
宮阪 健夫
中京大学 情報科学部
-
清水 優
中京大学 情報科学部
-
荒木 和男
中京大学 情報科学部
-
荒木 和男
中京大学情報科学部
-
清水 優
中京大学情報学部
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