MVE2000-28 仮想空間内における人の動作の融合手法に関する基礎研究
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概要
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A new method is proposed to synthesize various kind of natural human body motion in virtual environment. The method is mixing two human body motion to synthesize a composite human body motion according to "weight average" of each joint. The authors have researched how to decide the weight average to synthesize a 'natural' human body motion. Firstly, a Human Motion Mixing Tool(HMMT)has been developed with which a user can decide the weight average via Graphical User Interface. Secondly, some experiments are conducted to examine how the users decide the weight average by using the HMMT. In this paper, the configuration of the HMMT and the result of the experiments are described.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2000-06-06
著者
-
石井 裕剛
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
下田 宏
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
吉川 榮和
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
-
吉川 栄和
京大 大学院エネルギー科学研究科
-
下田 宏
京大 大学院エネルギー科学研究科
-
社領 一将
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
小牧 大輔
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
-
小牧 大輔
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
下田 宏
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
-
石井 裕剛
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
-
社領 一将
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
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