電子玩具におけるアフォーダンスの実現
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概要
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近年、ゲームの分野と同様、玩具の分野でも撫でると鳴くネコの縫いぐるみ等、あたかもそれ自身が意志を持っているかのような擬人化エージェントが現われてきた。本研究では、この擬人化エージェントとしての玩具に焦点を絞り「話し相手」としての課題を抽出し、システムを構築・評価したので報告する。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-03-11
著者
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前田 利之
阪南大学
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松川 善彦
松下電器中央研究所
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前川 英嗣
松下電器中央研究所
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前田 利之
松下電器中央研究所
-
萱嶋 一弘
松下電器中央研究所
-
前田 利之
福山平成大学経営学部 経営情報学科
-
前田 利之
阪南大学経営情報学部
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