CBRによる創造的なソフトウエア設計
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概要
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ソフトウェア設計特にユーザーインターフェス設計は構造化が難しい作業である。この領域では設計対象が広範囲にわたるために、一定の戦略がいつも成功するとは限らない。創造的設計が必要に応じてなされるためである。小型知識ベースを備えた創造的なシステムによってソフトウエア設計における様々な問題に対応することが可能になる。本論文においては、創造的設計のためのモデルの実装方法を紹介し、それがユーザインターフェス設計に対し有効なアプローチであることを示す。ここでは創造的設計として、蓄えられた知識から直接導くことのできない設計を想定している。そのためシステムは解の発見を可能にするような隠れた知識を表現する潜在的関係を考慮している。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1998-11-05
著者
-
ファー B.H.
埼玉大学情報システム工学部
-
河野 善彌
埼玉大学情報システム工学科
-
河野 善彌
クリエーションプロジェクト
-
ファー B.
カルガリー大学
-
サニプール シャダン
埼玉大学情報システム工学科
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