ストーリの内容記述に基づく映像の検索と要約
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概要
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ストーリ性を持つ映像の記述をするには, ユーザの主観によって映像の受け取り方が変化するために, ユーザの主観を吸収, 反映できるような記述形式が必要とされる. 本研究では, オブジェクト指向プログラミングで提案されたプロトタイプの概念を用いて映像の典型的なシーンを階層的に表現し, ユーザの主観の差異を吸収している. 用意したプロトタイプで記述できないシーンは, 既存のプロトタイプを修正したものを新たなプロトタイプとして利用している. 本論文では, プロトタイプの概念とプロトタイプの記述形式について述べ, プロトタイプによる内容記述を利用した因果関係の検索や映像の要約作成について述べる. また, プロトタイプに基づいた開発環境AMULETを用いたシステムの構築について検討する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-07-14
著者
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