QoSを考慮したマルチメディアシナリオ記述言語
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本稿では,広域ネットワーク上でさまざまな組織から提供されるマルチメディア情報をそのまま組み合わせて利用し,プレゼンテーションを行なうためのマルチメディアシナリオ記述言語MSDL1の設計,及び,その実行系について述べる.MSDL1は,分散環境上のマルチメディアプレゼンテーションのシナリオ記述に加えて,実現されるプレゼンテーションにおける画質,遅延等の品質(Quality of Service,QoS)を指定する記述が可能である.シナリオにQoSを記述することでプレゼンテーション実行前,実行時のトランスポートシステムとの間のQoSに関する調整や,実現されるQoSに応じたシナリオ進行の変更等,プレゼンテーション実行時の環境に応じた詳細なシナリオを構成可能となっている.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-09-09
著者
-
島村 栄
大阪大学基礎工学部情報工学科
-
下條 真司
大阪大学大型計算機センター
-
寺西 裕一
大阪大学大学院情報科学研究科:独立行政法人情報通信研究機構
-
谷口 健一
大阪大学基礎工学部情報科学科
-
松浦 敏雄
大阪大学情報処理教育センター
-
寺西 裕一
大阪大学基礎工学部情報工学科
-
谷口 健一
大阪大学基礎工学部情報工学科
関連論文
- 移動履歴に基づく行動ナビゲーションのソーシャルキャピタルサービスへの適用と利用特性評価(セッション3:ユビキタス(1))
- マルチオーバレイネットワーク環境におけるリソース探索言語とその処理系(セッション1-C:マルチメディアシステム)
- 大阪大学における全学IT認証基盤の構築(分散システム構築運用技術,新しいパラダイムの中での分散システム/インターネット運用・管理)
- ASIA : 派生コンテンツの利用制約管理が可能な情報配信システム(コンテンツネットワーク)(インターネットアーキテクチャ技術論文)
- コンテンツと宣伝情報との連携を実現する利用制約管理方式の提案
- ボロノイ領域を均一化するドロネーオーバレイネットワークの階層化手法(セッション3:センサ応用)
- 複数拠点統合型センサネットワークのためのモバイルエージェントを用いたデータ収集システム(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- P2Pネットワーク内処理によるセンサ時系列予測(セッション1:ユビキタスコンピューティングとP2Pネットワーク応用)
- 買物支援サービス実証実験を通したユビキタスサービス合成技術の検証(ネットワーク・インターネット応用,産学連携論文)
- シナリオテンプレートによるストーリー性を重視したダイジェスト生成機構
- キャンパスIT認証基盤の構築 : 大阪大学における導入事例と課題(インターネット技術及び一般II)
- キャンパスIT認証基盤の構築 : 大阪大学における導入事例と課題(インターネット技術及び一般II)
- P2PネットワークにおけるBloom Filterを用いた移動履歴に基づくユーザ探索手法の提案
- マルチオーバレイネットワーク環境におけるリソース探索言語とその処理系(セッション1-C:マルチメディアシステム)
- ユビキタス環境におけるP2Pエージェントプラットフォームを用いた情報推薦機構の提案と実装(セッション4 : P2P)
- ボロノイ領域を均一化するドロネーオーバレイネットワークの階層化手法(セッション3:センサ応用)
- ボロノイ領域を均一化するドロネーオーバレイネットワークの階層化手法(セッション3:センサ応用)
- ソーシャルネットワークを活用した情報伝播モデルに基づいた社内コミュニケーション支援システム
- マルチオーバレイと分散エージェントの機構を統合したP2PプラットフォームPIAX(モバイルコンピューティング)
- 行動履歴に基づく協調フィルタリングによる行動ナビゲーション手法(セッション7 : グループウェア)
- 行動履歴に基づく協調フィルタリングによる行動ナビゲーション手法(セッション7 : グループウェア)
- 行動履歴に基づく協調フィルタリングによる行動ナビゲーション手法(セッション7:グループウェア)
- 単一ピアに複数キーを保持可能とするSkip Graph拡張の提案(セッション2:オーバレイネットワーク)
- ユビキタス環境における協調フィルタリングを用いた行動ナビゲーション手法の考察(セッション2-B : 位置情報サービス)
- ユビキタス環境における協調フィルタリングを用いた行動ナビゲーション手法の考察(セッション2-B : 位置情報サービス)
- マルチオーバレイと分散エージェントの機構を統合化したP2PプラットフォームPIAX(セッション4 : オーバレイネットワーク)
- マルチオーバレイと分散エージェントの機構を統合化したP2PプラットフォームPIAX(セッション4 : オーバレイネットワーク)
- マルチオーバレイと分散エージェントの機構を統合化したP2PプラットフォームPIAX(セッション4 : オーバレイネットワーク)
- 状況依存型サービスのための分散演繹機構の提案(セッション9-A:ユーザ指向,状況依存)
- 状況依存型サービスのための分散演繹機構の提案(セッション9-A:ユーザ指向,状況依存)
- ソーシャルネットワークに基づいた情報伝播型コミュニケーションの実証実験による有効性評価(グループインタラクション支援, ブロードバンド・ユビキタス・ネットワークとその応用)
- 3次元剛体運動によるMRIアーチファクトの低減法
- Webラッパのアグリゲーションサービスへの適用と評価
- Webラッパのアグリゲーションサービスへの適用と評価
- センサ観測値分布の概要把握を可能とする階層化ドロネーオーバレイネットワーク構築手法
- Webラッパのアグリゲーションサービスへの適用と評価
- Range-Key Skip Graphによる範囲検索可能な大規模分散キーバリューストアの実現
- Virtual空間のためのQoS
- 脳磁図におけるウェーブレット相互相関解析法を用いたてんかん性異常波伝播解析
- Range-Key Skip Graph による範囲検索可能な大規模分散キーバリューストアの実現
- BS-8-6 キャンパス情報システムの属性連携基盤のためのソフトウェアフレームワークの検討(BS-8. セキュア、スケーラブルでサステイナブルなキャンパス情報システム,シンポジウムセッション)
- 大阪大学におけるキャンパスPKIの構築(セッション2-C:認証(1))
- 大阪大学におけるキャンパスPKIの構築(セッション2-C:認証(1))
- 脳磁計(MEG)用広域分散コンピューティング環境
- Agent Cast : 次世代放送サービスを実現するフレームワークの提案
- ページ配送時間を考慮した画質調整機能をもつWWWサーバ
- WWWにおけるインラインオブジェクトの配送順序制御について
- WWWにおけるインラインオブジェクトの配送順序制御について
- 広域分散計算環境上脳磁計(MEG)データ解析システム
- 全国共同利用環境へのグリッドミドルウェアの適用(サービス管理・ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 全国共同利用環境へのグリッドミドルウェアの適用(サービス管理・ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- ネットワーク型VRシステムにおける重要度にもとづくスケーラビリティの実現
- スケーラブルな分散型バーチャルリアリティシステムの提案
- 分散型マルチメディアシステムSymphonyにおける品質保証機構
- 柔軟なオブジェクトを扱うOODBMSのためのECAルール機構の実現
- グリッド環境における通信遅延時間の確率分布を用いた集団通信時間の推定手法(グリッド)
- 範囲をキーとして保持可能とする Skip Graph 拡張の提案
- オーバレイネットワークにおけるID/Locator分離機構
- 単一ノードに複数キーを保持可能とするSkip Graph拡張
- オーバレイネットワークにおけるID/Locator分離機構(セッションB-1:P2P・オーバーレイネットワーク(1))
- オーバレイネットワークにおけるID/Locator分離機構(セッションB-1:P2P・オーバーレイネットワーク(1))
- 米国の計算機支援体制
- グリッドなしおよびグリッドつき(GLG)IP板をもつ1回曝射低線量X線撮像系 : カルマンフィルタ法
- 存在確率分布の伝播を用いたユーザ位置推定手法
- 存在確率分布の伝播を用いたユーザ位置推定手法
- 存在確率分布の伝播を用いたユーザ位置推定手法
- 存在確率分布の伝播を用いたユーザ位置推定手法
- 無線電波強度分布に基づくユーザ存在範囲推定手法について
- 無線電波強度分布に基づくユーザ存在範囲推定手法について
- 無線電波強度分布に基づくユーザ存在範囲推定手法について
- 無線電波強度分布に基づくユーザ存在範囲推定手法について
- 無線電波強度分布に基づくユーザ存在範囲推定手法について
- UNIXにおけるコマンド単位の負荷分散機能の設計と実装
- 6.X-Sensor : 大規模実証実験を可能とするセンサネットワークテストベッド(パートII:情報分野研究者のためのオンリーワン共有イノベーションプラットフォーム,情報爆発時代におけるわくわくするITの創出を目指して)
- 分散型マルチメディアシステムSymphonyにおけるQoS指定可能なシナリオ記述言語
- 分散型マルチメディアシステムSymphonyにおけるQoS指定可能なシナリオ記述言語
- シナリオテンプレートによるストーリー性を重視したダイジェスト生成機構
- 利用者操作情報を用いたマルチメディアニュースの学内利用実験
- ニュースコンテンツの検索と編集機能を融合するニュースオンデマンドシステムの設計と実現
- コミュニティを考慮したTVニュース配送システムの提案
- シナリオデータベースによるニュース・オン・デマンドシステムの実現
- QoSを考慮したマルチメディアシナリオ記述言語
- 品質を考慮したマルチメディアプレゼンテーションのためのモデルの設計
- 共有型仮想空間におけるリアルタイム性・信頼性を考慮したデータ配送機構の実現
- 自動認識最前線 ユビキタス時代のショッピングナビゲーション
- 利用制約に基づくマルチメディアコンテンツ流通システムの設計
- 4Q-2 情報流通促進のための個人情報保護フレームワークの検討
- 流通管理機構を持つ複合コンテンツの管理方式
- 流通管理機構を持つ複合コンテンツの管理方式
- コンテンツの編集を考慮した権利管理機構の提案と実現
- ドメイン境界におけるコードポイント再設定方式のTCPフローに対する評価(セッション11)
- ドメイン境界におけるコードポイント再設定方式のTCPフローに対する評価(セッション11)
- ニュース・オン・デマンドシステムにおけるニュースデータベースの設計
- 画像処理サーバシステム
- ハイパテキスト楽譜のための楽曲構造モデルと視覚化機構
- 音楽ハイパーテキストシステム:HyperScore
- 広域ネットワークにおけるNFSを用いた連続メディアデータアクセス方式(マルチメディアネットワークシステム)
- 2-3 マルチメディア技術( 情報ハイウェイの展開と利用)
- 広域分散型マルチメディアシステムのための情報間同期機構の実現
- 18-1 IBR補完によるインタラクティブなリモート可視化サービス(第18部門 多視点画像と立体視)