A Novel Thinning Scheme for Reducing Thinning Distortions
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Thinning is one of the fundamental binary image processing methods. It deletes some dark points marked with value'1'in binary image and transforms the pattern into thin representation without changing its connectivity properties. This processing is used frequently in character recognition and understanding line drawings. This paper describes a novel thinning scheme for reducing thinning distortions. The proposed thinning algorithms consist of two main procedures : thinning and recovering. The thinning procedure searches for the deletable candidates satisfying thinning conditions. The recovering procedure is used to check the distribution of deletable candidates resulted from the thinning procedure in the same iteration and to recover some of them which may cause distortions into undeletable ones.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1990-03-14
著者
-
西原 清一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
西田 淳
筑波大学理工学研究科
-
西原 清一
筑波大学
-
土田 修己
(株)日立製作所システム開発研究所
-
土田 修己
筑波大学電子・情報工学系
-
張 紹星
筑波大学工学研究科
-
西田 淳
筑波大学 電子・情報工学系
-
張 紹星
筑波大学
-
西原 清一
筑波大
関連論文
- 3C-7 連続断面画像集合からの3次元領域抽出のためのシステム開発(画像処理・認識,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 5Z-3 実世界指向の3D形状データ変換手法の提案(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- 5C-4 セルオートマトンによる仮想都市空間内の土地利用変化シミュレーション(複雑系,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 5S-5 Binary CSPのための制約違反最小化戦略に基づくハイブリッド型Ant Systemの提案(認知・推論・探索,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 5S-4 極小非可解構造の埋め込み操作による3COLインスタンスの組織的生成(認知・推論・探索,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 極小非可解構造の埋め込みによる難しい3-COLインスタンスの組織的生成 (特集 「機械学習の諸科学への応用」および一般)
- 1ZE-4 制約充足に基づく図面理解システムのGUI開発(CG:モデリング,探索,学生セッション,インターフェース)
- 3V-1 マルチエージェント型交通シミュレータと歩行者エージェントの導入(マルチエージェント(1),学生セッション,人工知能と認知科学)
- 1V-5 蟻の集団を用いたBinaryCSPの解法(学習・推論,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 6C-7 仮想都市における交通シミュレーションによる動的経路選択の有用性の検証(ニューラルネット・マルチエージェント,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 極小非可解構造に基づく3COLインスタンスの組織的生成(人工知能,認知科学)
- 3K-2 遺伝的プログラミングによる3次元仮想人間の歩行生成 : ターミナルの適応選択手法
- 5C-1 相互相関係数を用いたオプティカルフローによる内視鏡画像の奥行き情報抽出(画像処理基礎,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 稜線の配置に制約を持つメッシュモデルの変形手法(セッション1:モデリング)
- 1ZF-2 B-spline曲面の制御点の削減手法と削減後の制御点を用いた曲面生成手法(CG:面,学生セッション,インターフェース)
- 2F-4 コンピュータマネキンを用いた高齢者の歩行時における転倒動作のシミュレーション(CG:一般,一般セッション,インターフェース)
- 2F-3 特徴点・特徴ライン位置を用いた個人用人台作成ソフトの開発(CG:一般,一般セッション,インターフェース)
- 3次元情報抽出のための疑似透視投影モデル因子分解法と透視投影モデル最小二乗法の比較(セッション1:CG一般,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
- バブル・メッシュ法によるメッシュ制御法の提案(セッション4:製品設計への応用,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
- 例示プログラミングを利用した帳票開発システム
- 曲線形状を含む部品図面の解釈
- 特別講演 : メディア情報の処理とCV
- メディア情報の処理とCV
- 面の組合せ探索による三面図の解釈
- A Novel Thinning Scheme for Reducing Thinning Distortions
- 三面図解釈における組合せ探索法の効率改善
- 1W-3 連結度に注目した難しい3彩色インスタンスの組織的生成(最適化,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- F-023 制約充足問題のためのランク付け機能を有するACOの局所探索による解候補育成(F分野:人工知能・ゲーム,一般論文)
- 1W-2 制約充足に基づく勤務シフトスケジューリング(最適化,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- F-017 Binary CSPのための制約違反最小化戦略のハイブリッド型Ant Systemの効果(人工知能・ゲーム,一般論文)
- 赤池統計量基準による自動クラスタリング最適化の一手法