CGアニメーションのためのナレーション・BGM同期編集システムの開発
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概要
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本論文では、熟練や専門知識を持たない人でも、映像・音声情報の視察によるインタラクテイブな操作を用いて、BGM ・ナレーションの品質を損なうことなくCGアニメーションに容易に同期編集するためのプロトタイプを提案する。本提案システムは以下の特長をもつ。(1)時間軸に沿ったBGM、ナレーションの各要素の内容が視覚的に把握でき、さらに、コマ取りCGアニメーションのシナリオも同一時間軸上に表示できる。(2) BGMおよびナレーション情報の短縮・伸長を品質を損なうことなく、 インタラクテイブに編集ができるインタフェースをもつ。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-10-09
著者
-
中前 栄八郎
広島工業大学
-
中前 栄八郎
(株式会社)三英技研
-
中前 栄八郎
株式会社三英技研
-
多田村 克己
広島県立大学経営情報学科
-
多田村 克己
山口大学大学院理工学研究科
-
三好 孝治
広島工業大学環境デザイン学科
-
三好 孝治
広島工業大学環境学部
-
多田村 克己
山口大学工学部
-
三好 孝治
広島工業大学環境学部地域環境学科
-
多田村 克己
広島県立大学経営学部
-
三好 孝治
広島工業大学 環境学部 地域環境学科
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