任意の視点移動を表現する対話的画像再合成
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概要
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一枚の画像を別のカメラアングルから見たように変形する手法を提案する。オリジナルの2次元画像の消失点を簡単な操作により設定し、消失点から逆透視変換を用いて3次元形状を推定する。この3次元形状をもとに、CGのカメラアングルと一致するように2次元映像を変形することにより、実写映像とCGを自然に合成する。本技術により、映像制作の表現力を向上させ、工数を大幅に削減できる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-08-22
著者
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