不等間隔の拡散システムを用いたポリゴン曲面の平滑化および張力制御
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
ポリゴンで構成される曲面は柔軟で直接的な形状の設計に適しているが, 幾何学的な連続性の制約条件を課していないので滑らかな形状の設計には適していない. 我々は以前に, ポリゴンの各頂点の位置座標値とその2次微分値を隣接する頂点間で拡散することにより, ポリゴン曲面を平滑化する手法を提案したが, 不規則なポリゴンに対しては不自然な突出や折り返しを生じてしまう. 本論文では, 頂点間の接続間隔を用いて不等間隔の3次スプラインに基づく拡散システムを構成することにより, 不規則なポリゴンに対しても自然で滑らかな形状を生成する手法を提案する. また, 張力スプラインに基づく曲面の張りの制御方法を提案する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-03-15
著者
-
栗山 繁
広島市立大学情報科学部:(現)豊橋技術科学大学情報工学系
-
栗山 繁
日本ibm(株)東京基礎研究所 : 東京サイエンティフィックセンターグラフィックスシステム
-
栗山 繁
広島市立大学情報科学部
関連論文
- 人間とロボットが共生するための空間創出
- ランダムフォレスト法を用いた動作検索(コンピュータグラフィックス)
- フリーフォームデザインシステム(3)曲面の数学モデルについて
- フリーフォームデザインシステム(2)ペンによる直接形状入力
- フリーフォームデザインシステム(1)システムの概要
- 色特徴のコード化を用いた画像の色復元
- 3次元ウィジェットを用いた変形ツールの構築
- I-075 複数の図形輪郭線の明度変化を用いた情報埋め込み(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 不等間隔の拡散システムを用いたポリゴン曲面の平滑化および張力制御
- 多面体による三辺形パッチ曲面の生成法
- 照度センサの位置推定を用いた室内照明の自動制御 (アドホックネットワーク)
- 拡散システムを用いたポリゴン曲面の生成手法
- 形状デザインにおける変形ツールの構築環境
- ランダムフォレスト法を用いた人体動作検索
- A-15-24 慣性センサと参照動作データを用いた水泳動作の復元(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-12-69 Haar-Like特徴検出を用いたテンプレートベース・ビジュアルタグの構成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 照度センサの位置推定を用いた室内照明の自動制御
- 照度センサの位置推定を用いた室内照明の自動制御
- A-15-23 外観類似度の比較による動作分析(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- アニメーション
- I-074 青色成分変調を用いた雑音体勢を有する情報埋め込み(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- ディスプレイ ランダムフォレスト法を用いた動作検索--識別器学習を用いた人間動作の分類法
- 色特徴のコード化を用いたカメラ撮影画像の色復元(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 色時間変調を用いたアンビエントコード (マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント)
- アンビエントな人物誘導のための照明制御 (ユビキタス・センサネットワーク)
- WYSIWYG Light : 実画像を用いた照明の最適制御 (ユビキタス・センサネットワーク)
- WYSIWYG Light : 実画像を用いた照明の最適制御 (アドホックネットワーク)
- モーションキャプチャデータの高度利用 : 人の動きの編集から即応的生成へ (特集 コンピュータグラフィクスの新展開)
- アンビエントな人物誘導のための照明制御 (アドホックネットワーク)
- D-12-88 陰影画像に基づく光源配置の最適化(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- LED照明の色変調を用いた間接光型空間タグ
- LED照明の色変調を用いた間接光型空間タグ
- 照明状態の動的変化を検知可能なLED制御システム
- 照明状態の動的変化を検知可能なLED制御システム
- 色時間変調を用いたアンビエントコード(画質・音質評価,知覚・認知メトリクス,人間視聴覚システム,一般)
- アンビエントな人物誘導のための照明制御(ユビキタス応用,フレッシュマン・セッション,ユビキタス・センサネットワーク,ユビキタス・システム,アドホックネットワーク)
- WYSIWYG Light : 実画像を用いた照明の最適制御(ユビキタスデバイス,フレッシュマン・セッション,ユビキタス・センサネットワーク,ユビキタス・システム,アドホックネットワーク)
- RF-005 特徴学習を用いた空手組手の動作識別(パタン識別,F分野:人工知能・ゲーム)
- 照明状態の動的変化を検知可能なLED制御システム(照明とその応用システム,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- 照明状態の動的変化を検知可能なLED制御システム(照明とその応用システム,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- 近射とシミュレーションを併用したアーチェリー長距離練習システムの開発