多面体による三辺形パッチ曲面の生成法
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概要
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曲面を設計する際に,比較的記述の容易な多面体によって形状の大雑把な構造を与えて自由曲面を生成することにより,簡略かつ直観的な形状入力が実現できる.我々は自動的に三角形分割された多面体の各辺に沿った空間曲線網を生成して,三辺形パッチによる補間法を用いることにより曲面を生成する手法を提案する.本論文では,まず多面体の辺と,多辺形領域を三角形分割するため付加される辺に沿う,張力変数を含む擬似ノルムを最小化する3次曲線網を生成する手法について述べる.次に,4次の三辺形パッチを拡張したモデルによってその3次曲線網を補間し,パッチ境界において接平面の連続な曲面を生成する手法について述べる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1991-05-15
著者
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