三次元動的表示とベクトル演算装置について
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概要
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航空機のような複雑なマン・マシン・システムの信頼性の研究のためには,操縦者を閉ループの中に含んだシミュレーションが必要である.しかし特に重要性が強い動的な状況表示と,それに対する人の反応を見ることは従来技術的に困難であった.それを解決すべく,数値モデルの設定と計算機制御によるCRT表示を用いて,人が状況認識と意志決定が可能であるか,訓練ができるかのテストが,まずより単純なゲームモデルにおいて実行される.さらにその考えは延長され,三次元運動表示のための関係式が求められ,それを高速に演算しディスプレイするための新しい演算回路方式Vectranの考案とそのハードウェアの設計が示される.
- 宇宙航空研究開発機構の論文
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