筑波大学における高度IT人材育成のための実践的ソフトウェア開発専修プログラム
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2009-07-20
著者
-
田中 二郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
北川 博之
筑波大学 電子・情報工学系
-
北川 博之
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
北川 博之
筑波大学 大学院システム情報工学研究科
-
駒谷 昇一
筑波大学 大学院システム情報工学研究科
-
田中 二郎
筑波大学 大学院システム情報工学研究科
-
田中 二郎
筑波大学
-
駒谷 昇一
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
関連論文
- 3Z-3 つぶつぶ表現 : カテゴリデータ分析のための視覚的表現手法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 2Y-7 赤外線方式タッチパネルにおける接触面積を利用した押し込み操作の基礎検討(入出力インタフェース,学生セッション,インタフェース)
- 2Y-6 Rough Selecting : 直接指示とボタン入力を組み合わせたアイコン選択手法(入出力インタフェース,学生セッション,インタフェース)
- 動画共有非同期コミュニケーションにおける一体感を向上させるインタフェース(セッション2)
- データフロー図に基づくリアルタイム映像合成システム(セッション1)
- 4ZF-5 色彩的印象のコンテクストとしての取得手法の開発(情報システムとインタラクション,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5ZE-7 Webカレンダーと予定調整サービスの統合 : 柔軟な予定調整機能の実現に向けて(会議支援,学生セッション,インターフェース)
- 2ZE-1 大規模二部グラフにおける球状三次元アンカーマップの描画とインタラクティブな閲覧手法(CG:可視化,学生セッション,インターフェース)
- 4ZD-8 携帯電話上でコンテキスト依存プログラムを記述するためのビジュアルプログラミング環境(視覚化とUI設計,学生セッション,インターフェース)
- 漫画的手法を用いたライブカメラ画像上へのプレゼンス情報の表示
- 1ZD-4 円筒型マルチタッチインタフェースによるインタラクション(触れる,学生セッション,インターフェース)
- 円筒型マルチタッチインタフェース
- 時制オブジェクトデータベースシステムにおける履歴情報アクセスの研究
- 時制オブジェクト管理システムにおける履歴管理機構の設計と実装
- WWWコンテンツ一貫性管理のためのリンク更新機構(Web(1))(「夏のデータベースワークショップ(DBWS2003)」一般)
- IMAD:操作とその表示を統合した設計支援ツールの実現
- ORCA:実行トレースと画面変化の対応を可視化することによるGUIプログラム理解支援システム
- 例示操作に基づくXQuery推論系
- 動画共有非同期コミュニケーションにおける一体感を向上させるインタフェース(セッション2)
- データフロー図に基づくリアルタイム映像合成システム(セッション1)
- 2ZD-8 レーザポインタストロークを利用する大画面向けインタラクション手法(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-6 プロジェクションフォン向けの画像認識を用いたインタラクション手法(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 5T-5 動画共有に基づいた非同期コミュニケーションの一体感を向上させるインタフェース(メディア情報可視化,学生セッション,データベースとメディア)
- デジタルペンとPDAを利用した実世界指向インタラクティブ授業支援システム(知的創造作業支援, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO2004))
- 3ZD-8 ユビキタス時代における人と鏡とのインタラクション(日常と感性,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-7 測域センサを用いた大画面操作インタラクション(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-3 ハンドジェスチャによる範囲選択手法を使った撮影システム(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZC-5 手を用いたNatural Storage上のデータ閲覧と操作手法(インタラクティブデザイン,学生セッション,インターフェース)
- 6F-7 板書の使い回しを支援する電子板書システム(オフィス・教育支援,一般セッション,インターフェース)
- 4F-2 Visualization Museum : 可視化機能共有の枠組みを備えたネットワーク可視化支援サイト(ネットワークとWeb,一般セッション,インターフェース)
- 1F-5 ショートカットアクション : 手の動きを用いたスタイラスインタラクション手法(ジェスチャ・手描き,一般セッション,インターフェース)
- 5T-4 放射状のマップを用いたアイデア記録を支援する手書きツール(メディア情報可視化,学生セッション,データベースとメディア)
- 5T-2 2部グラフの可読性向上のためのクラスタ構造の動的描画手法(メディア情報可視化,学生セッション,データベースとメディア)
- 表とパラレルコーディネートを組み合わせた視覚的な分析ツール
- 表とパラレルコーディネートを組み合わせた視覚的な分析ツール
- ペンの影を重畳表示するプレゼンテーションツールにおける影のデザイン
- メンバーへのメッセージ送信機能を有する電子行方表
- 筑波大学における高度IT人材育成のための実践的ソフトウェア開発専修プログラム
- 5Q-1 キーワードの頻度推移と文献の被引用数を視覚化した文献検索ツール(情報アクセス技術,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- マルチタッチを利用した携帯情報端末用日本語入力方式とその評価
- ペンの影を重畳表示するプレゼンテーションツールにおける影のデザイン
- 1P-4 自動車学校向け技能教習予約システムの開発でのプロジェクト(ソフトウェアプロセス・開発管理,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 1P-3 自動車学校予約システムにおける要求・要件定義工程の進め方(ソフトウェアプロセス・開発管理,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-3 タッチパネル面におけるスポイト操作の認識の実現(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZJ-1 円筒型マルチタッチインタフェースにおける片手3Dポインティング手法の評価(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-5 マルチタッチを利用した携帯端末用日本語入力方式(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZB-5 Account Reporter : マネーフローコンテキストを用いた購買情報のプッシュ型提示システム(ユビキタス応用(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZF-1 ジェスチャを用いた実世界マルチメディアメモシステム(実世界指向,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZA-7 幼稚園向けバスロケーションシステムの開発(交通管理,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZJ-3 測域センサによる足の位置と動作の認識手法(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4G-5 HMDを用いた拡張現実感技術向け物体情報の視覚的表現・比較手法(入出力インタフェース,一般セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1F-3 ハンドジェスチャとクロッシングによるインタラクション手法(ジェスチャ・手描き,一般セッション,インターフェース)
- 1ZG-5 遠隔地との共同インタラクション支援システム(コミュニケーション支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZF-7 回転式カメラを用いた共同外出感を示す遠隔インタラクション手法(ロボットとエージェント,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZF-6 Storing digital contents references in physical objects
- 4G-4 Interactive projected display on the Dalm without marker using comouter vision processing
- 3ZB-2 歩行者の注視情報と移動軌跡を利用したデジタル広告への視聴率測定(ユビキタス応用(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 1P-5 FP法に基づく学生PBL型システム開発の見積り指標に関する考察(ソフトウェアプロセス・開発管理,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZH-6 粘土と針金による工作を模した三次元モデリング・インタフェース(モデリングとレンダリング,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZG-2 過去の状況への気づきを支援するライブカメラ映像提示手法(協調基盤と意思決定支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZG-1 問いかけに基づく日常活動のアウェアネス支援システムとその評価(協調基盤と意思決定支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZG-2 伝言タグを用いて入退室時に行う伝言コミュニケーション(コミュニケーション支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-4 発表者の手元の操作を聴衆に伝えるプレゼンテーションツール(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3F-4 ウェアラブルコンピューティングにおける情報提示様式の評価(センシングシステム(1),一般セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 6ZM-1 農作業データ対応付け支援システム「Harvest」の開発(農業・地域社会,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 並列論理型言語のデータ並列言語による実装
- 5T-6 実時間演奏データと楽譜情報との対応システム(音楽信号処理,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 5P-8 PBL型ライントレーサシステム開発における開発手法とグループ運営(プログラミング環境・教育,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 6Z-7 キッチンにおける調理者の状況に適した入力インタフェース : 調理者の状況分析と入力インタフェースの開発及び評価(インタラクティブシステム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 6S-6 関係データベースに基づくXPath2.0処理器の構築 : 問合せ結果再構築について(XML・グラフデータベース,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- 6S-5 関係データベースに基づくXPath2.0処理器の開発 : XPath式の構文解析および中間表現への変換(XML・グラフデータベース,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-8 局所的な円周配置を用いた動的ネットワークの可視化ツール(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-7 大量の活動情報の多角的俯瞰を可能にする可視化ツール(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-5 タワーマップ : 2部グラフ構造と量的情報を同時提示する3次元可視化手法(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-2 視覚的要素の配置・色を用いた多次元カテゴリデータの分析ツール(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-1 アンカーマップにおける放射状ラベル配置手法の開発(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4G-6 ペンを握る力と筆圧を組み合わせたインタラクション手法(入出力インタフェース,一般セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 6Z-6 キッチンにおける調理者の状況に適したインタフェース : まな板への情報提示とそのタッチ操作手法の開発(インタラクティブシステム,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 5Q-2 文献の関係情報視覚化による研究領域サーベイ支援ツール(情報アクセス技術,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- 2N-3 Drawing Method Combined With Matrix Representation and Anchored Map for Semi-Bipartite Graph
- 5P-6 学生によるシステム開発プロジェクトにおけるユースケースポイント法を用いた見積もりと実績の評価(プログラミング環境・教育,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 5ZL-6 大画面への注目情報の取得と利用(視線解析,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 3ZM-4 学生による研究室配属業務支援システム開発の取り組みについて(大学・芸術,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZM-3 PBLによる電子ファイル投稿受付システムの開発(大学・芸術,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZH-9 表と連結図の特徴を組み合わせた時系列データ分析ツール(情報可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- CAD応用を支援するオブジェクト指向データベースシステム
- ダメージを演出するための鋭い感触を呈示する手法の検討と開発 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- ペンを握る動作を利用したインタラクション手法の検討
- 家計簿の自動記録のための使用金額認識システム
- 表とパラレルコーディネートを組み合わせた視覚的分析ツールの評価
- 楽曲嗜好データを用いた楽曲発見支援ツールの開発
- 指を識別するタッチインタフェース向けインタラクション手法の検討
- ダメージを演出するための鋭い感触を呈示する手法の検討と開発
- 輪型入力装置を用いたハンドジェスチャの認識
- 画面外におけるスタイラスの動作を用いた入力インタフェース
- わくこん:3Dモデリングのためのわく型入力装置
- AiR surface : 拡張現実上の平面を用いたインタフェース
- GPUを利用したライブ映像パフォーマンス向け映像合成システム
- 筑波大学「高度IT人材育成のための実践的ソフトウェア開発専修プログラム」の「これまで」と「これから」 (特集 高度IT人材育成の軌跡--ITトップガン構想から先導的ITスペシャリスト育成まで)
- ダメージを演出するための鋭い感触を呈示する手法の検討と開発(レンダリング,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)