sRGB色空間と国際標準化
スポンサーリンク
概要
著者
-
杉浦 博明
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所
-
杉浦 博明
三菱電機(株)
-
河村 尚登
キヤノン(株)画像技術研究所
-
河村 尚登
キヤノン(株)デジタルプラットフォーム開発本部
-
河村 尚登
編集委員会
-
杉浦 博明
三菱電機 先端技総研
関連論文
- レーザ光バックライトスキャン方式による液晶ディスプレイ
- カラー撮像可能な近赤外撮像装置の研究 : 比視感度補正信号処理方式の開発
- CS-6-2 レーザTV用超小型プレーナ導波路アレイ内部波長変換グリーンレーザ(CS-6.光通信とディスプレイを支える光デバイス技術,シンポジウムセッション)
- 6原色表示技術を用いた広色域PTVの開発
- 6原色表示技術を用いた広色域PTVの開発(画像技術・視覚・その他一般)
- プロジェクションテレビ用高効率集光光学系 : 光利用効率の向上による高輝度化
- プロジェクションテレビ用高効率集光光学系 : 光利用効率の向上による高輝度化(ディスプレイに関する技術全般:LCD(バックライトを含む),PDP,有機/無機EL,CRT,FED,VFD,LEDなどのディスプレイに関するデバイス,部品,材料及び応用技術,発光・非発光型ディスプレイ合同研究会)
- 色立体空間における色弁別楕円特性 : 輝度変化による影響
- 携帯電話向け小型カメラモジュールのオートフォーカス機構の開発
- レーザTVの特徴と波長変換型緑色レーザーの開発
- ディスプレイにおける階調表現力向上手法の開発(画像技術,視覚・画質関連,その他一般)
- レーザTV用揺動スクリーン構造の開発(画像技術,視覚・画質関連,その他一般)
- ディスプレイにおける階調表現力向上手法の開発
- レーザTV用揺動スクリーン構造の開発
- 1/6圧縮フィードフォワード駆動法の開発
- 2008年映像情報メディア学会冬季大会
- ディスプレイ向け階調数拡大技術の開発(映像情報機器および一般)
- レンズシフト機能搭載ノンテレセントリック方式プロジェクタ(映像情報機器および一般)
- LCDバックライトにおけるレーザ光2次元スキャンアクチュエータの検討(映像情報機器および一般)
- ディスプレイ向け階調数拡大技術の開発(映像情報機器及び一般)
- レンズシフト機能搭載ノンテレセントリック方式プロジェクタ(映像情報機器及び一般)
- LCDバックライトにおけるレーザ光2次元スキャンアクチュエータの検討(映像情報機器及び一般)
- 2008年映像情報メディア学会年次大会
- フレームメモリ内蔵オーバードライブLSIの開発(ディスプレイー般)
- フレームメモリ内蔵オーバードライブLSIの開発
- sRGB色空間と国際標準化
- 携帯電話向け17万画素CCDタイミングジェネレータの開発
- 携帯電話用63万画素CCDカメラモジュールの開発
- 動画用拡張色空間xvYCCと信号処理回路の検討
- 動画用拡張色空間xvYCCと信号処理回路の検討
- 動画用拡張色空間xvYCCと信号処理回路の検討(画像技術・視覚・その他一般)
- 広色域液晶モニターの開発と色再現の評価 : LEDバックライト液晶モニターの開発と色再現性
- 広色域液晶モニターの開発と色再現の評価 : LEDバックライト液晶モニターの開発と色再現性(エレクトログラフィー特別研究会-特集:紙面とディスプレイ画面に関わる先端技術動向)
- 6原色LEDバックライト液晶モニターの開発
- 広色域ディスプレイの動向 : 印刷産業用ディスプレイの開発と応用の状況
- 6原色LEDバックライト液晶モニターの開発
- 広色域ディスプレイの動向 : 印刷産業用ディスプレイの開発と応用の状況
- 6原色LEDバックライト液晶モニターの開発(画像技術・視覚・その他一般)
- 広色域ディスプレイの動向 : 印刷産業用ディスプレイの開発と応用の状況(画像技術・視覚・その他一般)
- 画像高圧縮技術を用いたオーバードライブにおける符号化誤差低減手法の開発(ディスプレイに関する技術全般:LCD(バックライトを含む),PDP,有機/無機EL,CRT,FED,VFD,LEDなどのディスプレイに関するデバイス,部品,材料及び応用技術,発光・非発光型ディスプレイ合同研究会)
- 産業用カラーカメラの色再現性改善((固体撮像とその関連技術))
- CS-6-2 レーザTV用超小型プレーナ導波路アレイ内部波長変換グリーンレーザ(CS-6.光通信とディスプレイを支える光デバイス技術,シンポジウムセッション)
- ディスプレイにおける階調表現力向上手法の開発(画像技術,視覚・画質関連,その他一般)
- レーザTV用揺動スクリーン構造の開発(画像技術,視覚・画質関連,その他一般)
- 画像高圧縮技術を用いたオーバードライブにおける符号化誤差低減手法の開発
- スケーリング技術を応用した輪郭補正方法
- SID2003報告 : Display Systems
- SID2003報告 : Display Systems(SID'03報告会)
- 単板原色イメージセンサにおける画素補間方式の高精度化
- 双方向TDI動作による新静止画像ぶれ補正方式(イメージセンシング技術とその応用)
- 局所領域における色変化の分析結果に基づくデモザイキング(イメージセンシング技術とその応用)
- 双方向TDI動作による像ぶれ抑圧撮像方式
- デジタルカメラ向け拘束条件付画素補間方式
- 携帯電話用カメラモジュールにおけるピント無調整化の開発
- 携帯電話用17万画素CCDカメラモジュール
- 携帯電話用17万画素CCDカメラモジュールの開発
- ディジタルカメラの分光応答度特性測定方法
- 9-1 デジタルカメラの分光応答度特性測定法の精度評価
- マルチバンド画像入力システムの開発 : 拡張RGB色空間入力システムへの応用
- 高精細マルチスペクトルカメラの開発
- 19-4 光学的な画素ずらし方式による単板ディジタルカメラの高解像度化
- 画素毎の階調特性を考慮したディジタルカメラの分光感度特性測定法
- 11-5 ディジタルスチルカメラにおけるJPEG画像圧縮を考慮した色補間方式の検討
- 3132 大型プロジェクションテレビ用筐体の高剛性化(J03-2 解析・設計の高度化・最適化(2),J03 解析・設計の高度化・最適化)
- 4334 大画面液晶テレビの強度設計におけるCAEの適用(J05-4 基板信頼性,J05 電子情報機器,電子デバイスの熱制御と強度・信頼性評価)
- オーバードライブに与えるディザ信号の影響とノイズ低減方法
- オーバードライブに与えるディザ信号の影響とノイズ低減方法
- オーバードライブに与えるディザ信号の影響とノイズ低減方法(ディスプレイに関する技術全般 : LCD(バックライトを含む), PDP, 有機/無機EL, CRT, FED, VFD, LEDなどのディスプレイに関するデバイス, 部品・材料及び応用技術, 発光型/非発光型ディスプレイ合同研究会)
- sRGBおよび拡張色空間の標準化
- 3-1 色空間の国際標準化動向 : IEC/TC 100/TA2(3.マルチメディアにおける動向)(マルチメディアの色彩工学)
- 2)カードサイズディジタルスチルカメラの開発(〔情報入力研究会 コンシューマエレクトロニクス研究会〕合同)
- カードサイズディジタルスチルカメラの開発
- カラービデオカメラの適応型色再現性改善回路
- 10)高精度色変換方式の検討(コンシューマエレクトロニクス研究会)
- 3-6オート機能測定方法 : EIAJ暫定規格解説(3.各種機能の現状)(民生用カメラ技術)
- 単板(管)ビデオカメラ測定方法
- レーザー学会産業賞を受賞して : 「レーザTV」の実用化
- ディジタルカメラの分光感度特性測定法
- 固定長符号化方式FBTCを用いたデジタルスチルカメラ用高速連写技術
- 揺動スクリーンを用いたレーザディスプレイのスペックル低減
- 車載カメラによる路面状態検出方式の検討
- 車載カメラによる路面状態検出方式
- 単板カラービデオカメラ用新輝度信号生成方式(固体撮像とその関連技術)
- 12)ディジタル信号処理によるカラーテレビカメラの高画質化(〔情報入力研究会 コンシューマエレクトロニクス研究会〕合同)
- ディジタル信号処理によるカラービデオカメラの高画質化 : 固体撮像関連 : 情報入力 : コンシューマエレクトロニクス
- 16-2 単板カラーカメラ用新輝度信号生成方式の検討
- 画像合成による超広角撮像方式(次世代画像技術)
- 単板カラーカメラ用垂直偽色信号抑圧方式
- 18-9 単板カラーカメラ用新垂直偽色信号抑圧方式の検討
- 揺動スクリーンを用いたレーザディスプレイのスペックル低減
- 汎用CCDカメラを用いた実時間路面状態検出法--車載カメラによる実時間画像認識
- 高精度色変換方式の検討 : コンシューマエレクトロニクス
- 誤差の少ない色変換方式の検討
- 9-1 色変換方式の検討
- 24-1 新色変換方式の開発
- CS-8-2 液晶パネルの動画ぼやけと測定方法(CS-8.電子ディスプレイ2006,シンポジウム)
- 動きぼやけの主観評価結果とMPRT測定結果の相関 : 調整法による動きぼやけの主観評価実験
- 動きぼやけの主観評価結果とMPRT測定結果の相関 : 調整法による動きぼやけの主観評価実験
- 動きぼやけの主観評価結果とMPRT測定結果の相関 : 調整法による動きぼやけの主観評価実験(画像技術・視覚・その他一般)
- 広色域ディスプレイの動向