モバイル立体音響通信に向けた信号処理技術 : 音響コーデックにおけるローカル立体音響レンダリング方法(モバイルのためのマルチメディア処理・符号化(モバイルコンテンツ, コンテンツセキュリティ, モバイルメディア処理))
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概要
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これからのモバイル通信は, 通信速度の飛躍的な向上と, それによる従来にないリッチなコンテンツを利用できることが期待されている.本稿では, 次世代の通信形態のひとつとして, モバイル立体音響通信について述べる.まずモバイル立体音響通信の主要なアプリケーションを紹介し, そのシステム構成を述べる。これらシステム構成の中で, 最もモバイル通信に適していると思われるサーバ・レンダリング型システムの課題は, 伝送レートの増大, 再生される立体音場のユーザの動きへの追従が挙げられる.これらの課題を解決するため, パラメトリックステレオ符号化を用いたサーバ・レンダリング型システムを考え, クライアント側のデコーダにおけるローカル立体音響レンダリング方法を提案する.計算機シミュレーションにより, 本提案方法で修正されたバイノーラル信号は, 線形補間したHRTFを畳み込んで生成したバイノーラル信号とほぼ同程度の音像定位性能であることを確認した.
- 社団法人情報処理学会の論文
- 2005-07-07
著者
-
大矢 智之
NTTドコモ
-
菊入 圭
株式会社NTTドコモ先進技術研究所
-
仲 信彦
株式会社NTTドコモ先進技術研究所
-
大矢 智之
株式会社nttドコモマルチメディア研究所
-
仲 信彦
株式会社nttドコモマルチメディア研究所
-
大矢 智之
株式会社nttドコモ
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