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日本アイ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 | 論文
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- アーケードゲームのテクノロジー (その1) 増補改訂版(遊び・エンタテインメントとメディア)
- ISO標準ブロック暗号のASICハードウェア性能評価(情報通信基礎サブソサイエティ合同研究会)
- クラスタリング手法を用いたバスケット解析
- 制約伝搬アルゴリズムを用いた日本語文の解析
- ソフトウェア開発におけるユーザインタフェース設計評価方法の位置付け方法の提案
- メーリングリストを考慮したマスメール型ワームの感染数理モデル
- 安全なネットワークシステム設計のためのマルチレイヤネットワークモデルの提案と応用
- 時間/機能制約による仕様に対する実行可能なUML/SysMLモデルの動的検査手法
- 動的解析による Web アプリケーション・モデル抽出支援手法(情報システム開発の支援環境と手法)(情報システム論文)
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- テキスト・エディタへの手書き注釈付け
- 高品質な感情音声を合成する手法と顔型ロボットへの実装例
- ISO標準ブロック暗号のASICハードウェア性能評価(情報通信基礎サブソサイエティ合同研究会)
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- SQL3における再帰的問合せ
- カスタマイズ可能なグラフィックエディタ
- 視覚的対話型プログラミング環境
- CHES2003会議報告
- CHES 2002 会議報告