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大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻 | 論文
- 新会長挨拶
- バーチャルリアリティと経済活性化 : VR技術が人類の未来を救うか?
- 1-5 マルチメディア・コンテンツの高次処理の研究
- 携帯電話上での快適なWebページ提示に向けて (特集 Mobile Web)
- 複数のインタラクティブエージェントのためのファジー推論と記憶を用いた感情モデル(マルチメディア処理)
- A-16-11 均一な点群表現を用いた3次元CGモデルへのスケルトン生成手法の検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 心理学実験のためのCGモデルを用いた瞬目制御システム
- 心理学実験のためのCGモデルを用いた瞬目制御システム(顔とコミュニケーション)
- 放送型サイバースペースのためのオブジェクトの人気度と距離を考慮したスケジューリング方式(ネットワークサービス,情報洪水時代のネットワークサービス)
- 移動型センサネットワークにおけるプッシュ型放送を用いたノードの移動制御手法(セッション4-A : アドホックネットワーク・センサネットワーク(2))
- 二次元スケッチのためのストロークの自動対応付けについての一検討(セッション7:インタラクション高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 放送通信連携サービスのための番組ナビゲーション方式
- 放送と通信の連携に向けたメタデータ利用番組ナビゲーション方式(映像符号化,システム及び一般)
- テーブル上における競争の側面を持つ協調作業
- 無線センサネットワークにおける通信傍受とデータ補間を利用した通信量削減について(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- 放送通信融合環境におけるストリーミング配信の再生中断時間短縮(ウェブ情報とデータベースに関して(ポスター講演))
- タンジブルユーザインタフェース構築のためのユーザプロファイル学習手法
- センサネットワークにおける通信傍受と空間的補間を利用した通信量削減手法(センサーネットワーク)
- タンジブルユーザインタフェース構築のためのユーザプロファイル学習手法(そこら中でインタラクション)
- ボロノイ領域を均一化するドロネーオーバレイネットワークの階層化手法(セッション3:センサ応用)