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大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻 | 論文
- アソブレラ : 傘軸の振動を記録・再生するシステム
- 人に優しい究極のヒューマンインタフェースを目指して(感性とメディア及び一般)
- 10-222 大阪大学のOCWの活用(口頭発表論文,オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II)
- メトロポリス光輸送法における多重重点的サンプリングの統計的偏り除去手法の提案
- 振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
- アソブレラ : 傘軸の振動を記録・再生するシステムの検討(人工現実感、及び一般)
- 複数拠点統合型センサネットワークのためのモバイルエージェントを用いたデータ収集システム(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- Senning手術を説明するインタラクティブシステムの試作
- これからの10年を展望する(高臨場感ディスプレイフォーラム10周年記念パネルディスカッション,高臨場感ディスプレイフォーラム2008)
- 今後の超臨場感にかかわる研究はどこを目指すべきか
- 仮想マラソンの評価 : 主観評価による仮想空間内での体感評価
- 放送型データベースシステムにおけるクライアントの消費電力に基づく問合せ処理方式の提案と評価(セッション4a:Data Stream and Broadcasting)
- A-15-33 シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタラクションの比較(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-14-6 3人会話における非言語情報と「場の活性度」との相関の調査(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般セッション)
- A-16-8 立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型の比較(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 移動体計算環境における断線を考慮したデータベース更新制御方式
- ウェアラブルコンピューティングのための状況依存音声情報提示手法
- アドホックネットワーク上のスコア分布推定によるTop-k検索手法
- ユビキタスセンサ環境におけるセンシング周期に基づくP2Pネットワーク
- 装着型センサを用いた体感型ゲーム制作支援フレームワーク