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大日本印刷株式会社 | 論文
- 7 応用4 : ミュージアムへの展開 AR技術を活用したインタラクティブメディア開発(拡張現実感(AR))
- 水滴に起因したグレアの除去法
- ビットレベル処理を考慮したセレクタ帰着型重み付き加算器(システムレベル設計,システム設計及び一般)
- セレクタ論理を用いた高速な差積演算器の設計とバタフライ演算への応用
- 非定常落下液膜の運動量積分方程式 (非線形波動現象の数理と応用)
- 塗布技術を支える要素技術
- 毛穴で構成される皮革形状のパターン生成(セッション6:自然な生物の表現,生活に役立つCGおよびCG一般)
- 毛穴で構成される皮革形状の特徴抽出手法の一提案(セッション6:自然な生物の表現,生活に役立つCGおよびCG一般)
- 毛穴で構成される皮革形状の特徴抽出手法の一提案
- 物理シミュレーションに基づく風に揺れる樹木のアニメーション(コンピュータグラフィックス)
- 樹木内部の繊維勾配分布測定方法と木目CGモデルへの適用(CG一般)
- 3)a-s : 光導電マトリックス一体型イメージセンサ(テレビジョン電子装置研究会(第146回))
- a-Si光導電マトリックスー体型密着イメージセンサ
- 一般化固有値問題に基づくセルラニューラルネットワーク設計法の改良
- ベクトル場への均一な流線描画に関する一考察(幾何2,アニメーション及びCG一般)
- ビットレベル式変形によるセレクタ帰着型バタフライ演算器の設計と評価(高位合成及び演算器設計,物理設計及び一般)
- セレクタ論理を用いたバタフライ演算器の設計(合成及び演算器最適化,システム設計及び一般)
- セレクタ論理を用いたバタフライ演算器の設計(システム設計及び一般)
- 結合の対称性が保証されたCNN連想記憶回路設計法
- 2-5 狩野派400年の歴史(2.歴史, 伝統を遺す試み)(新時代の映像情報メディアへ : 文化, 歴史, 伝統を支えるメディアへの展開)