楢崎 修二 | 長崎大学工学部
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概要
関連著者
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楢崎 修二
長崎大学工学部
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吉田 紀彦
埼玉大学
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楢崎 修二
長崎大学
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山崎 亮介
埼玉大学
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山崎 亮介
埼玉大学大学院理工学研究科
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小林 憲貴
インターデザインテクノロジー
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吉田 紀彦
埼玉大学工学部
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小林 憲貴
埼玉大学
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小林 憲貴
埼玉大学大学院理工学研究科
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吉田 紀彦
埼玉大学大学院理工学研究科
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松本 倫子
埼玉大学大学院理工学研究科
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内田 良隆
(株)nttドコモ
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内田 良隆
長崎大学工学部
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下川 俊彦
九州産業大学
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長田 忍
長崎大学大学院生産科学研究科
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楢崎 修二
九州大学工学部
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吉田 紀彦
九州大学工学部
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牛島 和夫
九州大学大学院システム情報科学研究院
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松本 倫子
埼玉大学
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下川 俊彦
九州産業大学情報科学部
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瀬川 淳一
株式会社東芝研究開発センター
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吉田 紀彦
九州大学大学院システム情報科学研究科
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楢崎 修二
九州工業大学工学部
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楢崎 修二
長崎大学工学部情報システム工学科
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一野 浩太朗
長崎大学工学部情報システム工学科
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濱地 弘樹
九州大学大学院システム情報科学研究科
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山本 紫乃
長崎大学
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濱地 弘樹
九州大学大学院システム情報科学研究科情報工学専攻
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吉田 紀彦
九州大学
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Zakaria Nurul
埼玉大学
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平山 陽
長崎大学工学部
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田代 純規
熊本計算センター
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野口 翔
長崎大学工学部
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牛島 和夫
九州大学 システム情報科研究
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下川 俊彦
九州大学大学院システム情報科学研究院
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吉田 紀彦
長崎大学工学部情報システム工学科
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一野 浩太朗
九州大学大学院システム情報科学府
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布木 哲三
九州大学大学院システム情報科学研究科
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松本 倫子
埼玉大学工学部
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小林 憲貴
長崎大学
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吉田 紀彦
埼玉大
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松尾 英和
長崎大学生産科学研究科
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永谷 真吾
長崎大学大学院生産科学研究科
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稲葉 隆太
長崎大
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楢崎 修二
NTT ソフトウェア研究所
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楢崎 修二
長崎大
著作論文
- LC_004 システムレベル設計へのアスペクト指向技術の応用(C分野:ハードウェア)
- D-006 不特定ユーザを対象とするAjaxウェブサイトのためのコンテンツ先読み手法(データベース,一般論文)
- システムレベル設計における通信仕様の探索(デザインガアイ2006-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- システムレベル設計における通信仕様の探索(システム設計手法,デザインガイア2006-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- システムレベル設計における通信仕様の探索(システム設計手法,デザインガイア2006-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- シーケンス制御システムの設計効率向上に向けたシステムレベル設計の応用
- LC-007 システムレベル設計に基づくシーケンス制御システムの段階的詳細化設計(C分野:アーキテクチャ・ハードウェア)
- LC-006 抽象的システムレベル設計へのリファクタリング技術の適用(C分野:アーキテクチャ・ハードウェア)
- リファクタリング技術を応用したHW/SW分割(コデザイン)(VLSIの設計/検証/テスト及び一般)(デザインガイア2004-VLSI設計の新しい大地を考える研究会)
- リファクタリング技術を応用したHW/SW分割(コデザイン)(VLSIの設計/検証/テスト及び一般)(デザインガイア2004-VLSI設計の新しい大地を考える研究会-)
- リファクタリング技術を応用したHW/SW分割(コデザイン)(VLSIの設計/検証/テスト及び一般)(デザインガイア2004-VLSI設計の新しい大地を考える研究会-)
- リファクタリング技術を応用したHW/SW分割(コデザイン)(VLSIの設計/検証/テスト及び一般)(デザインガイア2004-VLSI設計の新しい大地を考える研究会-)
- C-007 抽象仕様の再構成に基づくオブジェクト指向システムレベル設計(C.アーキテクチャ・ハードウェア)
- インデクスサーバの自律形成によるピアツーピアシステムの動的効率化(コンテンツネットワーク)(インターネットアーキテクチャ技術論文)
- LM-3 インデクスサーバを動的生成配置するP2PシステムAmorphicNet(M. ネットワーク・モバイルコンピューティング)
- AmorphicNet : インデクスサーバを動的生成するピアツーピア分散情報共有システム
- 分散資源共有での動的複製再配置における通信メッセージ量最適化
- スケジューラとの協調によるプロセス優先度に基づくパケット受信処理手法
- プロセス優先度を考慮したパケット受信処理手法PacketFlowのLinuxへの実装(ネットワーク)
- 効率的なプロファイリングを目的としたメソッドキャッシュにおけるエントリ置換アルゴリズムの提案
- L_044 ネットワークシステムとプロセススケジューラとの協調によるUDPパケット破棄の削減(L分野:ネットワークコンピューティング)
- F_031 オセロ盤面の冗長情報の破棄による探索の効率化(F分野:人工知能・ゲーム)
- A_015 メソッドキャッシュへのメソッド呼び出し回数を用いたエージングアルゴリズムの導入(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- 動的輪郭モデル Snakes の分散協調による高精度化
- I-025 分散協調型の動的輪郭モデルSnakesの評価(I分野:画像認識・メディア理解)
- L-018 パケット選択破棄による高負荷Linuxでの効率的な受信処理(L分野:ネットワークコンピューティング)
- A-028 Squeakにおけるメソッド配分プロファイラの実装を目的としたVM生成システムの拡張(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- I-051 動的輪郭モデルSnakesの分散協調による高精度化(I.画像認識・メディア理解)
- 分散問題解決による共有資源の効率的な実現
- C-006 システムレベル設計のシーケンス制御システム設計への応用(C.アーキテクチャ・ハードウェア)
- A-5 並列分散型遺伝的アルゴリズムVLSI"GAP/D"における動的移住調整(並列処理,A.アルゴリズム・基礎)
- M-081 XMLを用いたWebコンテンツ共有のためのP2Pプロトコルの提案と実装(M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
- G-14 副問題としての双対問題を用いたマルチエージェント迷路探索アルゴリズム(人工知能(エージェント),G.人工知能)
- 分散問題解決による共有資源の実現
- 大規模分散計算環境における分散探索エージェントの通信戦略
- 協調処理モデル Cellula の分散処理系 (並列処理)
- 場と一体化したプロセスの概念に基づく並列協調処理モデルCellula
- 場と一体化したプロセスの概念に基づく並列協調処理モデル