箕浦 大祐 | 日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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概要
関連著者
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箕浦 大祐
Nttサイバーソリューション研究所
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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石橋 聡
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
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箕浦 大祐
Ntt サイバースペース研
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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小池 幸生
日本電信電話株式会社 サイバーソリューション研究所
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小池 幸生
日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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安野 貴之
NTT サイバースペース研究所
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安野 貴之
日本電信電話株式会社
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安野 貴之
NTTサイバースペース研究所
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前田 泰宏
Nttサイバースペース研究所
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小林 稔
Nttサイバーソリューション研究所
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安野 貴之
日本電信電話(株)
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前田 泰宏
日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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安野 貴之
日本電信電話(株)nttサイバースペース研究所
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小林 稔
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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箕浦 大祐
NTTサイバースペース研究所
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佐藤 敦
さとう あつし ふじおか かおる なかじま さだのじょう徳島大学工学部
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佐藤 敦
NTTサイバーソリューション研究所
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小林 稔
日本電信電話株式会社 Nttサイバーソリューション研究所
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小林 稔
日本電信電話株式会社
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佐藤 敦
日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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山崎 毅文
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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森 大樹
日本電信電話株式会社 Nttサイバースペース研究所
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細田 真道
日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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本田 新九郎
日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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本田 新九郎
日本電信電話株式会社
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山崎 毅文
Nttサイバーソリューション研究所
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細田 真道
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所:(現)東日本電信電話株式会社研究開発センタ
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市森 峰樹
NTTサイバーソリューション研究所
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小池 幸生
NTTサイバーソリューション研究所
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高田 英明
Nttサイバーソリューション研究所
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細田 真道
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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矢原 大司
日本電信電話株式会社 NTTサービスエボリューション研究所
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高田 英明
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
-
高田 英明
NTTサイバースペース研究所
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八木 貴史
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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森内 万知夫
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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佐久間 聡
NTTサイバースペース研究所
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小寺 博
Ntt Msc Sdn. Bhd.
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小林 稔
電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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八木 貴史
電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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井原 雅行
電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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箕浦 大祐
電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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石橋 聡
電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所
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佐藤 敦
富士ゼロックス (株)
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塚田 光男
NTT MSC Sdn. Bhd.
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小長井 俊介
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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加藤 洋一
Ntt-it株式会社
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長谷 雅彦
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
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佐久間 聡
Nttサイバーソリューション研究所
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美原 義行
NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 敦
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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高田 英明
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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角田 啓介
日本電信電話株式会社NTTサービスエボリューション研究所
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箕浦 大祐
日本電信電話株式会社NTTサービスエボリューション研究所
著作論文
- TC-2-5 高臨場感ディスプレイを用いた没入型コミュニケーションシステム
- A-16-9 3Dキャラクタのデフォルメ表現方法に関する一検討
- 3Dデフォルメキャラクタ生成システムにおける顔3次元モデリング方法の検討
- A-16-12 "PalmPlaza"を利用した3次元共有仮想空間ダウンロードに関する検討
- D-9-3 多言語資料共有遠隔会議システムの検討
- 個人発信型共有仮想空間システムPalmPlazaにおける非同期型コミュニケーションに関する検討
- 高臨場感多地点音声コミュニケーションシステムの開発と評価
- D-9-4 多言語遠隔会議システムの開発
- 適応多値ランレングス符号化方式とマルチユーザコミュニケーションシステムのアプリケーション共有機能への適用(マルチメディアコミュニケーションシステム)
- 千人規模の利用者のための3次元仮想空間コミュニケーション環境(21世紀のグループウェア)
- A-16-8 Informative Vision Marker : 自己情報発信型マーカを用いた情報及び3次元位置検出システム
- A-16-4 2色LEDを用いたモーションキャプチャ手法の提案
- B-8-37 複数セグメント上でのホームネットワーク構成特定手法の検討(B-8. 通信方式,一般セッション)
- 簡便に利用できる顔モデル作成システムを用いた仮想空間での出会いにおける3次元人物表示の効果
- B-14-1 アプリケーション動作形態に柔軟に対応可能なホームICTサービス提供手法の検討(B-14. 情報通信マネジメント,一般セッション)
- KD-1-3 多人数同期型コミュニケーション環境を利用した授業システム : ベトナムの大学における実験事例
- B-14-3 複数宅により構成されるコミュニティへのICTサービス提供基盤の検討(B-14.情報通信マネジメント,一般セッション)
- 複数宅間ICTサービス実現のための機器管理手法の検討(エレメント管理,管理機能,理論・運用方法論,及び一般)
- OSGiを用いたアプリケーション実行環境におけるCPUリソース制御方式の検討(エレメント管理,管理機能,理論・運用方法論,及び一般)
- データ提供者とデータ利用者の要望を最適化するセンサデータ開示度制御手法の検討(センサNW1)