町田 貴史 | 大阪大学大学院 情報科学研究科
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
町田 貴史
株式会社豊田中央研究所
-
町田 貴史
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
清川 清
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
-
清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹林 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
-
友添 雄亮
大阪大学大学院情報科学研究科
-
友添 雄亮
大阪大学 大学院 情報科学研究科
-
中澤 篤志
大阪大学大学院情報科学研究科
-
吉川 恭平
大阪大学大学院情報科学研究科
-
浦谷 謙吾
大阪大学大学院情報科学研究科
-
中島 康輔
大阪大学大学院情報科学研究科
-
田中 秀典
大阪大学大学院情報科学研究科
-
齋藤 研作
大阪大学大学院情報科学研究科
-
齋藤 研作
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所
-
竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
-
横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
廣瀬 康一
TIS株式会社
-
木村 洋介
大阪大学大学院情報科学研究科
-
服部 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学
-
大野 浩之
情報通信研究機構
-
大野 浩之
独立行政法人通信総合研究所横須賀無線通信研究センター
-
大野 浩之
独立行政法人 情報通信研究機構
-
大野 浩之
通信総合研究所情報通信部門
-
横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学
-
廣瀬 康一
大阪大学大学院情報科学研究科
-
町田 貴史
大阪大学 サイバーメディアセンター
-
田中 秀典
大阪大学基礎工学部
-
木村 洋介
大阪大学大学院工学研究科
-
大野 浩之
通信総合研究所
著作論文
- 遠隔ロボット操縦のための映像・形状情報の複合提示手法の提案と評価(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 3次元Huモーメント不変量を用いた時系列ボリュームデータの圧縮(卒論セッション(ポスター発表))
- 低解像度レンジファインダと高解像度カメラを併用した高臨場感空間共有通信(複合現実感とインタラクション)
- 全方位映像と3次元形状モデルを用いた移動ロボットの遠隔操縦インタフェース(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 複数の仮想空間をシームレスに操作する汎用マルチビューポートフレームワーク(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境(映像メディア及び一般)
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境(映像メディア及び一般)
- 多人数協調型モデリングのための2次元と3次元の統合環境
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- ボリュームデータの細線化とグラフマッチングを用いた事例ベース人体姿勢推定(卒論セッション(ポスター発表))
- D-12-69 トポロジ変化を考慮したボリュームデータからの人体の姿勢推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- インバースレンダリングによる物体表面反射特性の推定(博士論文・卒業論文セッション)
- A-16-4 モバイル端末用大規模三次元データ提示手法のJavaアプレットによる実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- AR環境における奥行き曖昧性と視認性を考慮した注釈提示手法とその評価(映像メディア及び一般)
- AR環境における奥行きの明示的表現を用いた注釈提示手法とその評価(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- AR環境における奥行きの明示的表現を用いた注釈提示手法とその評価(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 拡張現実環境における奥行きを考慮した注釈提示手法の評価(「複合現実感3」特集)